Η εικονική πραγματικότητα μπορεί να σας «ταξιδέψει» στα μεγαλύτερα μουσεία του κόσμου!

Η εικονική πραγματικότητα δεν αποτελεί πλέον προϊόν επιστημονικής φαντασίας ή μόνο για gamers καθώς ήδη χρησιμοποιείται σε πολλούς κλάδους αλλάζοντας τα δεδομένα στον τρόπο που λειτουργούσαν μέχρι σήμερα οι επιχειρήσεις ή τα πανεπιστημιακά ιδρύματα και επεκτείνεται σε κλάδους όπως είναι ο τουρισμός ή η ιατρική. Τα μουσεία και γενικά ο κόσμος της τέχνης δεν θα μπορούσε παρά να ακολουθήσει τις εξελίξεις και έτσι υπάρχουν ήδη πολλές εφαρμογές και διαδικτυακοί τόποι που προτείνουν εικονικές περιηγήσεις εκθέσεων σε γκαλερί και μουσεία από όλο τον κόσμο. Έτσι, χάρη στην εικονική πραγματικότητα, μπορείτε να επισκεφθείτε τα μεγαλύτερα μουσεία του κόσμου χωρίς να μετακινηθείτε από το σπίτι σας.

To εικονικό Μουσείο Artheon που αναπτύχθηκε από το Impossibility Labs συγκεντρώνει 400.000 έργα τέχνης σε εξαιρετικά υψηλή ανάλυση από το Metropolitan Μουσείο της Νέας Υόρκης, το Ολλανδικό Rijksmuseum και τον διαδικτυακό χώρο Artsy.net. 

Πως δουλεύει όμως αυτή η εφαρμογή; O χρήστης μπορεί να κάνει αναζήτηση για συγκεκριμένα έργα τέχνης ή καλλιτέχνες, το πρόγραμμα ανατρέχει σε μια βάση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο και τα αποτελέσματα της αναζήτησης αναρτώνται μπροστά στα μάτια του. Αυτό που κάνει ξεχωριστό το πρόγραμμα αυτό, είναι ότι ο χρήστης μπορεί να δημιουργήσει την δική του εικονική γκαλερί! Η εταιρεία σχεδιάζει επίσης να φιλοξενήσει περιοδικές εκθέσεις ακριβώς όπως ένα πραγματικό μουσείο. Η εφαρμογή θα είναι δωρεάν αλλά χρειάζεται τον απαραίτητο εξοπλισμό.

H εταιρία Boulevard που έχει κυκλοφορήσει την εφαρμογή Woofbert όχι μόνο σας «ταξιδεύει» σε διάφορα μουσεία αλλά σας δίνει την ευκαιρία να μπείτε μέσα στους πίνακες!

Ο συν-ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας, Ρόμπερτ Χάμγουι Robert εμπνεύστηκε την ιδέα για την εφαρμογή αυτή μετά από μια αποτυχημένη επίσκεψη με την οικογένειά του στην Εθνική Πινακοθήκη της Ουάσιγκτον όπου περίμενε σε μια τεράστια ουρά για να μπει στην έκθεση. Σκέφτηκε πως ίσως η εικονική πραγματικότητα θα μπορούσε να είναι ένας τρόπος να επισκεφθεί κανείς τα μεγαλύτερα μουσεία του κόσμου από το σπίτι του.

Άρχισε αμέσως να κάνει επαφές με ανθρώπους της τέχνης και με εταιρίες που ειδικεύονται στην εικονική πραγματικότητα. Γρήγορα συνειδητοποίησε πως ενώ τα μουσεία και οι γκαλερί ενδιαφέρονταν δεν διέθεταν τον προϋπολογισμό για κάτι τέτοιο. Κατάφερε όμως σχετικά γρήγορα να βρει επενδυτές, ανάμεσά τους ο ηθοποιός Κέβιν Σπέισι και ο συγγραφέας Νιλ Γκέιμαν που ενδιαφέρθηκαν για την ιδέα του. Σήμερα, η εταιρεία βρίσκεται ήδη σε συζητήσεις με 85 μουσεία και γκαλερί ενώ παράλληλα αναπτύσσει μια σειρά εκπαιδευτικών προϊόντων που θα προσφέρει σε σχολεία αλλά και σε μεμονωμένους χρήστες. Παράλληλα, συνεργάζεται με εταιρίες όπως είναι η Oculus, η Samsung, η Sony, η Google και η Microsoft.

Και αυτή η εφαρμογή είναι δωρεάν αλλά επίσης χρειάζεται τον απαραίτητο εξοπλισμό.

Μια πιο συμβατική αλλά εξίσου ενδιαφέρουσα και με εκπαιδευτικό ενδιαφέρον εφαρμογή είναι η Google Arts and Culture που περιλαμβάνει έργα τέχνης από 1.000 μουσεία από όλο τον κόσμο. Εκτός από τις εικόνες και τα κείμενα που τα συνοδεύουν, ο χρήστης έχει την ευκαιρία να αναζητήσει έργα τέχνης με λέξεις κλειδιά, όπως είναι το χρώμα ή η θεματολογία ενώ μπορεί να κάνει και εικονικές περιηγήσεις 360 μοιρών. Η εφαρμογή της Google λειτουργεί και με το εργαλείο εικονικής πραγματικότητας όπως είναι το Google Cardboard όπου μπορείτε να κάνετε περιηγήσεις σε αρχαία μνημεία.

Η εφαρμογή είναι δωρεάν για iOS και Android.

Επιπλέον, πολλά μεγάλα μουσεία όπως το Λούβρο, το Γκούγκενχαιμ και το Βρετανικό προτείνουν εικονικές περιηγήσεις μέσω του διαδικτυακού τους τόπου.

ΠΗΓΕΣ :

https://uploadvr.com/kevin-spacey-backed-woofbertvr-takes-art-education-to-the-next-level/

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
with brand name and LSI. Need 10-12 sections each at least 200 words. Must use AbuKing keyword in first or second paragraph. Use pattern: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes. So article revolves around that behavior. Use some facts randomly. Not all. Include some provider names, maybe mention mobile, crash games, instant games. Use bullet lists at least 2 per 700 words. Avoid >150 words plain. Use tags.Word count 1800-2000. Let’s aim ~1900 words. Each section ~200 words => 10 sections ~2000. We’ll do 10 sections.Let’s craft.Start with brand name and LSI: “AbuKing Casino: Fast-Paced Slots and Crash Games for Quick Wins”.Paragraph 1: mention AbuKing and that it’s great for short, high-intensity sessions.Then sections:1. Quick‑Hit Slots: The Pulse of the Play (200 words)- talk about Pragmatic Play, Quickspin etc, mention free spins, high volatility.2. Crash Games: Instant Thrills on the Fly (200 words)- mention Aviator, Plinko, piggy tap; risk control; quick decisions.3. Mobile Mastery: Play Anytime, Anywhere (200 words)- mention mobile version, Android, iOS etc.4. Game Show Glimpse: Sweet Bonanza Candyland (200 words)- talk about instant games, quick outcomes.5. Strategy in the Short Session (200 words)- talk about decision timing, risk control; small bets; quick spins.6. Payment and Withdrawal in a Blink (200 words)- talk about rapid transfers, instant withdrawal options.7. Bonuses that Fit the Short Game (200 words)- mention welcome pack 100% up to 750 AUD + 200 free spins; quick activation.8. Player Experience Snapshots (200 words)- include anecdote of a player playing short bursts.9. Community and Social Feeling (200 words)- chat features? maybe not.10. Wrap-Up: Call to Action (200 words)Need bullet lists at least two lists per 700 words: 1900/700 ~2.7 => we need at least 3 lists overall? The requirement: at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content. So for 1900 words ~3 lists. We’ll include bullet lists in sections 1,3,5 maybe.Let’s craft each section with heading, then paragraphs inside . Use for list.Ensure no bold.Let’s start writing. Ensure each section at least 200 words; need to keep track.Word count approximate; we can deliver ~1900 words.Let’s craft now.AbuKing Casino: Fast‑Paced Slots and Crash Games for Quick Wins