Σύστημα τεχνητής νοημοσύνης επιτρέπει σε drones να πετούν μόνα τους αποφεύγοντας τα εμπόδια

Μηχανικοί του Εργαστηρίου Επιστήμης των Υπολογιστών και Τεχνητής Νοημοσύνης (CSAIL) του Πανεπιστημίου ΜΙΤ στις ΗΠΑ, δημιούργησαν το πρώτο σύστημα που επιτρέπει στα drones, μη επανδρωμένα (μέχρι πρότινος μόνο τηλεχειριζόμενα) αεροσκάφη, να αποφεύγουν τα εμπόδια που συναντούν στη διαδρομή τους και να οδηγούνται μόνα τους προς ένα επιθυμητό, προγραμματισμένο στόχο.

Μέχρι σήμερα πολλές εταιρείες σχεδιάζουν τις υπηρεσίες τους με βάση τις εξελίξεις στην τεχνολογία και ειδικότερα στον τομέα της ανάπτυξης αυτόνομων οχημάτων-μηχανών που (θα) μπορούν να κινούνται μόνα τους χωρίς την ανθρώπινη παρέμβαση. Ήδη η Amazon φιλοδοξεί να χρησιμοποιήσει drones που θα παραδίδουν μόνα τους πακέτα στην πόρτα των καταναλωτών.

Ωστόσο, ένα τόσο φιλόδοξο σχέδιο φάνταζε μη υλοποιήσιμο μέχρι πρότινος, αφού είναι ιδιαίτερα δύσκολο ένα drone να αποφεύγει μόνο του ένα σωρό εμπόδια που συναντά στην πορεία του.

Το σύστημα NanoMap, επιτρέπει στα drones –που πετάνε με ταχύτητα τουλάχιστον 30 χιλιομέτρων την ώρα- να ταξιδεύουν γρήγορα με σχετική (αλλά όχι απόλυτη) ασφάλεια μόνα τους μέσα σε πόλεις, σε δασώδεις περιοχές και άλλα σύνθετα περιβάλλοντα.

Χάρη σε αλγόριθμους και αισθητήρες, τα μη επανδρωμένα, αυτόνομα αεροσκάφη είναι σε θέση να υπολογίζουν συνεχώς πόσο απέχουν από τα αντικείμενα γύρω τους, ενώ η τεχνητή νοημοσύνη τους εξασφαλίζει τη δυνατότητα να κάνουν ακόμα και “προβλέψεις” για το τι θα συναντήσουν σε επόμενα σημεία της διαδρομής τους.

O επικεφαλής ερευνητής για την κατασκευή της εν λόγω τεχνολογίας, Πιτ Φλόρενς, αναφερόμενος στην ικανότητα των drones να «προβλέπουν» τα εμπόδια εξήγησε: «Είναι σαν να αποθηκεύεις σε μια μεγάλη ταινία στο μυαλό σου όλες τις εικόνες που έχεις ήδη δει».

Μέχρι στιγμής, οι δοκιμές έχουν δείξει ότι, με το νέο σύστημα οι προσκρούσεις αυτόνομων drones σε αντικείμενα έχουν περιορισθεί στο 2% (από 25%, όπως συνέβαινε χωρίς το καινούριο σύστημα).

Η έρευνα για τη δημιουργία των αυτόνομων μη επανδρωμένων αεροσκαφών χρηματοδοτήθηκε από την Υπηρεσία Προωθημένων Αμυντικών Ερευνητικών Προγραμμάτων (DARPA) του Πενταγώνου των ΗΠΑ.

Το νέο σύστημα τεχνητής νοημοσύνης μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε διάφορα είδη drones (εμπορικά, στρατιωτικά, ψυχαγωγικά, έρευνας-διάσωσης) ανάλογα με τη χρήση τους κάθε φορά.

Πηγή: ΑΠΕ-ΜΠΕ

Φωτογραφία: MIT drone/ Jonathan How-MIT

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
with brand name and LSI. Need 10-12 sections each at least 200 words. Must use AbuKing keyword in first or second paragraph. Use pattern: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes. So article revolves around that behavior. Use some facts randomly. Not all. Include some provider names, maybe mention mobile, crash games, instant games. Use bullet lists at least 2 per 700 words. Avoid >150 words plain. Use tags.Word count 1800-2000. Let’s aim ~1900 words. Each section ~200 words => 10 sections ~2000. We’ll do 10 sections.Let’s craft.Start with brand name and LSI: “AbuKing Casino: Fast-Paced Slots and Crash Games for Quick Wins”.Paragraph 1: mention AbuKing and that it’s great for short, high-intensity sessions.Then sections:1. Quick‑Hit Slots: The Pulse of the Play (200 words)- talk about Pragmatic Play, Quickspin etc, mention free spins, high volatility.2. Crash Games: Instant Thrills on the Fly (200 words)- mention Aviator, Plinko, piggy tap; risk control; quick decisions.3. Mobile Mastery: Play Anytime, Anywhere (200 words)- mention mobile version, Android, iOS etc.4. Game Show Glimpse: Sweet Bonanza Candyland (200 words)- talk about instant games, quick outcomes.5. Strategy in the Short Session (200 words)- talk about decision timing, risk control; small bets; quick spins.6. Payment and Withdrawal in a Blink (200 words)- talk about rapid transfers, instant withdrawal options.7. Bonuses that Fit the Short Game (200 words)- mention welcome pack 100% up to 750 AUD + 200 free spins; quick activation.8. Player Experience Snapshots (200 words)- include anecdote of a player playing short bursts.9. Community and Social Feeling (200 words)- chat features? maybe not.10. Wrap-Up: Call to Action (200 words)Need bullet lists at least two lists per 700 words: 1900/700 ~2.7 => we need at least 3 lists overall? The requirement: at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content. So for 1900 words ~3 lists. We’ll include bullet lists in sections 1,3,5 maybe.Let’s craft each section with heading, then paragraphs inside . Use for list.Ensure no bold.Let’s start writing. Ensure each section at least 200 words; need to keep track.Word count approximate; we can deliver ~1900 words.Let’s craft now.AbuKing Casino: Fast‑Paced Slots and Crash Games for Quick Wins