Π. Λιαργκόβας: Το «εύκολο» χρήμα των διαρθρωτικών ταμείων

Η Ελλάδα δεν αξιοποίησε με τον καλύτερο τρόπο τα χρήματα που έλαβε από τα Διαρθρωτικά Ταμεία από το 1981 και μετά επισήμανε ο Παναγιώτης Λιαργκόβας, καθηγητής, του Πανεπιστημίου Πελοποννήσου και Συντονιστής Γραφείου Προϋπολογισμού του Κράτους στη Βουλή των Ελλήνων που μίλησε σήμερα το απόγευμα σε διημερίδα του Τμήματος Οικονομικών Επιστημών του Π.Θ. με θέμα «Τα Ευρωπαϊκά Διαρθρωτικά Ταμεία και η Ελλάδα.

Ο κ. Λιαργκόβαςανέφερε ότι από το 1981 μέχρι και σήμερα η χώρα μας έλαβε 100 δις ευρώ ένα μέρος των οποίων χρησιμοποιήθηκε για την ανάπτυξη υποδομών, συγχρόνως όμως ενισχύθηκε η διαφθορά και οι πολίτες επαναπαύτηκαν στο εύκολο χρήμα.

Στο πλαίσιο ερευνητικού προγράμματος του Πανεπιστημίου Πελοποννήσουν εξετάστηκανοι επιπτώσεις των διαρθρωτικών ταμείων στις συμπεριφορές στο παραγωγικό πρότυπο και  στη γενικότερη οικονομική συμπεριφορά της χώρας.

«Τα συμπεράσματα είναι ότι ναι μεν βοήθησαν τα Διαρθρωτικά ταμεία στη δημιουργία κάποιων υποδομών, αλλά την ίδια στιγμή, επειδή ακριβώς ήταν ένα εύκολο χρήμα, που ήταν πιο προσφιλές και επιθυμητό, πολλές φορές παρέσυρε τις συμπεριφορές σε ένα είδος προσοδοθηρίας, διότι όλοι κυνηγούσαν το εύκολο χρήμα», τόνισε ο καθηγητής. Επιπλέον επισήμανε ότι αυτό έκανε κακό στη χώρα που από παραγωγική μετατράπηκε σε καταναλωτική με καταστροφικές συνέπειες που πληρώνουμε σήμερα.

Ανέφερε ότι με τους πόρους του νέου ΕΣΠΑ και του Αγροτικού Ταμείου υπάρχει η δυνατότητα να αξιοποιηθούν τα 35 δις του πακέτου Γιουνκέρ αλλά με τη δημιουργία υποδομών που θα έχουν μακροχρόνια επίδραση στην οικονομία.

Εκτίμησε ότι αμέσως μετά τις εκλογές η όποια κυβέρνηση προκύψει θα πρέπει σε σύντομο χρονικό διάστημα να υλοποιήσει τα μέτρα του μνημονίου . «Συνεπώς τους Έλληνες πολίτες περιμένει μια δύσκολη κατάσταση, τη δε κυβέρνηση η πρόκληση του να έχει τη διαχειριστική ικανότητα να  εφαρμόσει (ή αν μέτρα είναι πολύ σκληρά να βρει αποτελεσματικά ισοδύναμα), για να μπορέσει να πάρει και τις δόσεις», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
with brand name and LSI. Need 10-12 sections each at least 200 words. Must use AbuKing keyword in first or second paragraph. Use pattern: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes. So article revolves around that behavior. Use some facts randomly. Not all. Include some provider names, maybe mention mobile, crash games, instant games. Use bullet lists at least 2 per 700 words. Avoid >150 words plain. Use tags.Word count 1800-2000. Let’s aim ~1900 words. Each section ~200 words => 10 sections ~2000. We’ll do 10 sections.Let’s craft.Start with brand name and LSI: “AbuKing Casino: Fast-Paced Slots and Crash Games for Quick Wins”.Paragraph 1: mention AbuKing and that it’s great for short, high-intensity sessions.Then sections:1. Quick‑Hit Slots: The Pulse of the Play (200 words)- talk about Pragmatic Play, Quickspin etc, mention free spins, high volatility.2. Crash Games: Instant Thrills on the Fly (200 words)- mention Aviator, Plinko, piggy tap; risk control; quick decisions.3. Mobile Mastery: Play Anytime, Anywhere (200 words)- mention mobile version, Android, iOS etc.4. Game Show Glimpse: Sweet Bonanza Candyland (200 words)- talk about instant games, quick outcomes.5. Strategy in the Short Session (200 words)- talk about decision timing, risk control; small bets; quick spins.6. Payment and Withdrawal in a Blink (200 words)- talk about rapid transfers, instant withdrawal options.7. Bonuses that Fit the Short Game (200 words)- mention welcome pack 100% up to 750 AUD + 200 free spins; quick activation.8. Player Experience Snapshots (200 words)- include anecdote of a player playing short bursts.9. Community and Social Feeling (200 words)- chat features? maybe not.10. Wrap-Up: Call to Action (200 words)Need bullet lists at least two lists per 700 words: 1900/700 ~2.7 => we need at least 3 lists overall? The requirement: at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content. So for 1900 words ~3 lists. We’ll include bullet lists in sections 1,3,5 maybe.Let’s craft each section with heading, then paragraphs inside . Use for list.Ensure no bold.Let’s start writing. Ensure each section at least 200 words; need to keep track.Word count approximate; we can deliver ~1900 words.Let’s craft now.AbuKing Casino: Fast‑Paced Slots and Crash Games for Quick Wins