Χρήσιμα ή επικίνδυνα; Τι συμβαίνει με τα εντυπωσιακά ανθρωποειδή ρομπότ που ολοένα και εξαφανίζονται

Μια σειρά από ερωτήματα και συζητήσεις για το μέλλον της παραγωγής και διάθεσης ανθρωποειδών ρομπότ, έφερε στη ρομποτική κοινότητα η διακοπή παραγωγής του δημοφιλούς Pepper.

Τελικά είναι πραγματικά χρήσιμα ή μπορούν να αποδειχθούν έως και επικίνδυνα; Τι συμβαίνει με τα ανθρωποειδή ρομπότ που ολοένα και εξαφανίζονται;

Ο Pepper, το πρώτο ρομπότ στον κόσμο τέτοιου είδους που κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία το 2014, πολύ δημοφιλές ανά τον κόσμο, ήταν προγραμματισμένο να εκτελεί καθήκοντα όπως η πραγματοποίηση τηλεφωνικών κλήσεων, ωστόσο η χρήση του εξαντλήθηκε τελικά σε πιο ψυχαγωγικές δραστηριότητες. Ενδεικτικά, είχε χρησιμοποιηθεί έως και μαζορέτα σε αγώνες.

Ωστόσο, το ίδιο ρομπότ είχε αξιοποιηθεί ακόμη και σε επιτροπή της Βουλής των Κοινοτήτων για να «υπαγορεύσει» στοιχεία σχετικά με τον αντίκτυπο της τεχνητής νοημοσύνης στην εκπαίδευση. Το γεγονός αυτό λέγεται ότι «ενόχλησε», αφού ήταν προγραμματισμένο στο να υπαγορεύει απλώς και όχι στο να απαντά σε ερωτήσεις – κάτι που άνοιξε τη συζήτηση για το έως που φτάνει η χρησιμότητά του, αλλά και για το κατά πόσο μπορεί να δημουργήσει προβλήματα.

Η Ιαπωνική εταιρεία παραγωγής του επιβεβαίωσε στο BBC ότι «σταμάτησε» την παραγωγή, ενώ σύμφωνα με το Reuters, η SoftBank απολύει το μισό προσωπικό της στο τμήμα ρομποτικής, σημειώνοντας ότι θα ξαναρχίσει την παραγωγή όποτε αυτό χρειαστεί.

«Είναι ένα πολύ κοινωνικό ρομπότ, μπορεί να μιλήσει, μπορεί να χορέψει, μπορεί να κάνει συγκεκριμένα κόλπα. Η χρήση αυτού του ρομπότ είναι αρκετά περιορισμένη – εκτός από το χορό και την εντυπωσιακή εμφάνιση, τι μπορεί πραγματικά να κάνει;» αναρωτιέται σε δηλώσεις της η Kerstin Dautenhahn, καθηγήτρια ευφυούς ρομποτικής στο Πανεπιστήμιο του Waterloo (Καναδάς).

Πάντως αναφορικά με το ερώτημα αν μπορούν τελικά να φτιαχτούν ρομπότ – «μπάτλερ» που θα υπηρετούν τον άνθρωπο, η ίδια σημειώνει ότι οι ειδικοί εργάζονται γύρω από το να δημιουργούν κοινωνικά ρομπότ που μπορούν να κάνουν μια σειρά χρήσιμων εργασιών, ωστόσο «αυτό είναι πραγματικά πολύ, πολύ δύσκολο».

Πάντως, όπως επισημαίνον οι ειδικοί, πολλά χρήσιμα πράγματα ήδη γίνονται από μηχανήματα, απλώς δεν ονομαζονται «ρομπότ».

Για παράδειγμα, ένα «έξυπνο» ηχείο μπορεί να υπαγορεύσει ειδήσεις, ενώ μοντέλα ηλεκτρικής σκούπας, πληντυρίων και χλοοκοπτικών λειτουργούν επίσης αυτόματα.

Με πληροφορίες από BBC

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
with brand name and LSI. Need 10-12 sections each at least 200 words. Must use AbuKing keyword in first or second paragraph. Use pattern: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes. So article revolves around that behavior. Use some facts randomly. Not all. Include some provider names, maybe mention mobile, crash games, instant games. Use bullet lists at least 2 per 700 words. Avoid >150 words plain. Use tags.Word count 1800-2000. Let’s aim ~1900 words. Each section ~200 words => 10 sections ~2000. We’ll do 10 sections.Let’s craft.Start with brand name and LSI: “AbuKing Casino: Fast-Paced Slots and Crash Games for Quick Wins”.Paragraph 1: mention AbuKing and that it’s great for short, high-intensity sessions.Then sections:1. Quick‑Hit Slots: The Pulse of the Play (200 words)- talk about Pragmatic Play, Quickspin etc, mention free spins, high volatility.2. Crash Games: Instant Thrills on the Fly (200 words)- mention Aviator, Plinko, piggy tap; risk control; quick decisions.3. Mobile Mastery: Play Anytime, Anywhere (200 words)- mention mobile version, Android, iOS etc.4. Game Show Glimpse: Sweet Bonanza Candyland (200 words)- talk about instant games, quick outcomes.5. Strategy in the Short Session (200 words)- talk about decision timing, risk control; small bets; quick spins.6. Payment and Withdrawal in a Blink (200 words)- talk about rapid transfers, instant withdrawal options.7. Bonuses that Fit the Short Game (200 words)- mention welcome pack 100% up to 750 AUD + 200 free spins; quick activation.8. Player Experience Snapshots (200 words)- include anecdote of a player playing short bursts.9. Community and Social Feeling (200 words)- chat features? maybe not.10. Wrap-Up: Call to Action (200 words)Need bullet lists at least two lists per 700 words: 1900/700 ~2.7 => we need at least 3 lists overall? The requirement: at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content. So for 1900 words ~3 lists. We’ll include bullet lists in sections 1,3,5 maybe.Let’s craft each section with heading, then paragraphs inside . Use for list.Ensure no bold.Let’s start writing. Ensure each section at least 200 words; need to keep track.Word count approximate; we can deliver ~1900 words.Let’s craft now.AbuKing Casino: Fast‑Paced Slots and Crash Games for Quick Wins