Ένα εικονικό μουσείο- Virtual Reality spot θα περιμένει τους επισκέπτες του MOMus- Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης το φθινόπωρο του 2022

Έργα των Εντγκάρ Ντεγκά, Λιουμπόβ Ποπόβα, Αλεξάντερ Ρότσενκο, Σολομών Νικρίτιν, Ντέννις Οππενχάιμ, Γιάννη Μόραλη, Αλέκου Φασιανού, Νατάσσας Παπαδοπούλου, Βάσως Κατράκη, Κώστα Κουλεντιανού και Άλεξ Μυλωνά αποκτούν κίνηση και συνθέτουν μια άκρως ενδιαφέρουσα πλοήγηση στον χώρο και τον χρόνο, με βασικό άξονα την ανθρώπινη μορφή. Ένα εικονικό μουσείο- Virtual Reality spot θα περιμένει τους επισκέπτες του MOMus- Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης το φθινόπωρο του 2022

Ξεκινώντας από το Παρίσι του τέλους του 19ου αιώνα, και δια μέσου της επαναστατικής Μόσχας και της εποχής της ρωσικής πρωτοπορίας, οι επισκέπτες του εικονικού μουσείου καταλήγουν στην Ελλάδα, για να ανακαλύψουν την άνθηση της σύγχρονης τέχνης στη χώρα.

Ένα εικονικό μουσείο- Virtual Reality spot θα περιμένει τους επισκέπτες του MOMus- Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης το φθινόπωρο του 2022

Τα παραπάνω έργα μπορεί κανείς να δει με τη βοήθεια της τεχνολογίας μέσω του «2gether» του νέου συμμετοχικού και βιωματικού εργαστηρίου παραγωγής και ανάδειξης της σύγχρονης τέχνης, που περιλαμβάνει ένα εικονικό μουσείο με τη δυνατότητα 3D περιήγησης σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας (virtual reality) και μια πλατφόρμα πληθοπορισμού (crowd sourcing) που θα λειτουργεί ως βήμα προβολής και προώθησης νέων καλλιτεχνών, καθώς και συλλογής δεδομένων που συνδέονται με τις εμπειρίες και τις εντυπώσεις των χρηστών.

Το πρόγραμμα οργανώνεται και υλοποιείται από το MOMus, το Ινστιτούτο Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΙΠΤΗΛ) του Εθνικού Κέντρου Έρευνας και Τεχνολογικής Ανάπτυξης (ΕΚΕΤΑ) και συγκεκριμένα το Εργαστήριο Επαυξημένης Πραγματικότητας (VARlab-Virtual and Augmented Reality Lab) και την Εταιρεία Νέων Τεχνολογιών, Πληροφορικής και Επικοινωνίας Hypertech, στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Ανταγωνιστικότητα, Επιχειρηματικότητα, Καινοτομία», ΕΠΑνΕΚ 2014-2020, από τη Γενική Γραμματεία Έρευνας και Τεχνολογίας, με τη χρηματοδότηση της Ελλάδας και της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Ένα εικονικό μουσείο- Virtual Reality spot θα περιμένει τους επισκέπτες του MOMus- Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης το φθινόπωρο του 2022

Εικονικό μουσείο / VR spot

Στο preview, στο οποίο κλήθηκαν δημοσιογράφοι της Θεσσαλονίκης “συναντήσαμε” εικονικούς ψηφιακούς χαρακτήρες (animated avatars), που λειτουργούν ως ξεναγοί και συνοδοιπόροι σε αυτή την «περιπέτεια».

Για την ώρα οι ξεναγοί μιλούν αγγλικά, αλλά θα ακολουθήσουν περιγραφές και στην ελληνική γλώσσα, ενώ εντυπωσιακή εμπειρία είναι  η αλληλεπίδραση με τα έργα από σημαντικές συλλογές μουσείων της χώρας (Ίδρυμα Βασίλη & Ελίζας Γουλανδρή, MOMus-Μουσείο Μοντέρνας Τέχνης-Συλλογή Κωστάκη, MOMus-Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης-Συλλογές Μακεδονικού Μουσείου Σύγχρονης Τέχνης και Κρατικού Μουσείου Σύγχρονης Τέχνης, MOMus-Μουσείο Άλεξ Μυλωνά), τα οποία ζωντανεύουν μπροστά στον επισκέπτη.  

Η εμπειρία είναι εξαιρετικά ενδιαφέρουσα και προτείνεται για τους φίλους των μουσείων. Ζητά μονάχα από τον επισκέπτη τη διάθεση να δοκιμάσει κάτι διαφορετικό, αν και για κάποιους η χρήση παρόμοιων τεχνολογιών εικονικής πραγματικότητας μπορεί να προκαλέσει… άγχος για το συντονισμό των κινήσεων ή αίσθηση ζάλης. Γρήγορα, ωστόσο,  συνηθίζεις την αίσθηση και απολαμβάνεις τις γνώσεις που κυριολεκτικά “ξετυλίγονται” μπροστά σου, καθώς εσύ παρακολουθείς τα animation, που έχουν δημιουργηθεί για ορισμένα από τα έργα κάνοντας τα να αποκτήσουν… κίνηση.

Ένα εικονικό μουσείο- Virtual Reality spot θα περιμένει τους επισκέπτες του MOMus- Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης το φθινόπωρο του 2022Οι επισκέπτες λαμβάνουν όχι μόνο οπτικά μηνύματα, αλλά έχουν τη δυνατότητα να αλληλεπιδράσουν με τον/την ψηφιακό/ή ξεναγό του μουσείου, ώστε να διευκολυνθούν στην κατανόηση των έργων, των καλλιτεχνών και των διαφορετικών κινημάτων και αποκτούν πρόσβαση σε επιπλέον πληροφορίες, εξερευνώντας τις λεπτομέρειες του έργου.

Το VR spot φιλοξενείται στους χώρους του MOMus-Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης-Συλλογές Μακεδονικού Μουσείου Σύγχρονης Τέχνης και Κρατικού Μουσείου Σύγχρονης Τέχνης (εντός ΔΕΘ-HELEXPO) στη Θεσσαλονίκη και θα είναι διαθέσιμο στο κοινό (για ηλικίες 15 και άνω) το φθινόπωρο του 2022.

Πλατφόρμα πληθοπορισμού

Δεύτερος άξονας του προγράμματος «2gether» είναι η οργάνωση, υποστήριξη και προώθηση πλατφόρμας πληθοπορισμού, η οποία θα λειτουργεί ως εργαστήρι εικαστικής παραγωγής και ανάδειξης της σύγχρονης καλλιτεχνικής δημιουργίας.Ένα εικονικό μουσείο- Virtual Reality spot θα περιμένει τους επισκέπτες του MOMus- Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης το φθινόπωρο του 2022

Νέοι καλλιτέχνες θα έχουν τη δυνατότητα να προβάλλουν το έργο τους με θέμα την ανθρώπινη μορφή, ενισχύοντας τη συμμετοχή, τη διάδραση και τον σχολιασμό σε πραγματικό χρόνο, στο πλαίσιο νέων, πρωτότυπων web εκθέσεων, οργανωμένες από το ίδιο το κοινό.

* Η πλατφόρμα πληθοπορισμού θα είναι διαθέσιμη στο κοινό το φθινόπωρο του 2022.

 Περισσότερα για το πρόγραμμα «2gether», στην ιστοσελίδα http://www.2gether-project.gr/

ΡΕΠΟΡΤΑΖ: ΕΥΑ ΚΟΥΣΙΟΠΟΥΛΟΥ

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
with brand name and LSI. Need 10-12 sections each at least 200 words. Must use AbuKing keyword in first or second paragraph. Use pattern: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes. So article revolves around that behavior. Use some facts randomly. Not all. Include some provider names, maybe mention mobile, crash games, instant games. Use bullet lists at least 2 per 700 words. Avoid >150 words plain. Use tags.Word count 1800-2000. Let’s aim ~1900 words. Each section ~200 words => 10 sections ~2000. We’ll do 10 sections.Let’s craft.Start with brand name and LSI: “AbuKing Casino: Fast-Paced Slots and Crash Games for Quick Wins”.Paragraph 1: mention AbuKing and that it’s great for short, high-intensity sessions.Then sections:1. Quick‑Hit Slots: The Pulse of the Play (200 words)- talk about Pragmatic Play, Quickspin etc, mention free spins, high volatility.2. Crash Games: Instant Thrills on the Fly (200 words)- mention Aviator, Plinko, piggy tap; risk control; quick decisions.3. Mobile Mastery: Play Anytime, Anywhere (200 words)- mention mobile version, Android, iOS etc.4. Game Show Glimpse: Sweet Bonanza Candyland (200 words)- talk about instant games, quick outcomes.5. Strategy in the Short Session (200 words)- talk about decision timing, risk control; small bets; quick spins.6. Payment and Withdrawal in a Blink (200 words)- talk about rapid transfers, instant withdrawal options.7. Bonuses that Fit the Short Game (200 words)- mention welcome pack 100% up to 750 AUD + 200 free spins; quick activation.8. Player Experience Snapshots (200 words)- include anecdote of a player playing short bursts.9. Community and Social Feeling (200 words)- chat features? maybe not.10. Wrap-Up: Call to Action (200 words)Need bullet lists at least two lists per 700 words: 1900/700 ~2.7 => we need at least 3 lists overall? The requirement: at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content. So for 1900 words ~3 lists. We’ll include bullet lists in sections 1,3,5 maybe.Let’s craft each section with heading, then paragraphs inside . Use for list.Ensure no bold.Let’s start writing. Ensure each section at least 200 words; need to keep track.Word count approximate; we can deliver ~1900 words.Let’s craft now.AbuKing Casino: Fast‑Paced Slots and Crash Games for Quick Wins