Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή προχωρά στον ψηφιακό μετασχηματισμό της κοινωνίας και της οικονομίας έως το 2030 

Ανταπόκριση από το Στρασβούργο: Κώστας Δαβάνης   

Βήμα προς την ψηφιακή δεκαετία, με συγκεκριμένο σχέδιο για την επίτευξη του ψηφιακού μετασχηματισμού της κοινωνίας και της οικονομίας έως το 2030 ανακοίνωσε πριν από λίγο η Ευρωπαϊκή Επιτροπή, ύστερα από το πέρας της ομιλίας για την κατάσταση στην Ευρώπη της Προέδρου της Ε.Ε Ούρσουλα φον ντερ Λάιεν.

Η προτεινόμενη οδό προς την ψηφιακή δεκαετία θα μετουσιώσει στην πράξη τις ψηφιακές φιλοδοξίες της ΕΕ για το 2030 με συγκεκριμένο μηχανισμό δημιουργώντας ένα πλαίσιο διακυβέρνησης βασισμένο σε ετήσιο μηχανισμό συνεργασίας με τα κράτη μέλη. Οι στόχοι της ψηφιακής δεκαετίας σε επίπεδο Ένωσης αφορούν τους τομείς των ψηφιακών δεξιοτήτων, των ψηφιακών υποδομών, την ψηφιοποίηση επιχειρήσεων και δημόσιων υπηρεσιών. Στοχεύει επίσης στον εντοπισμό και την εφαρμογή μεγάλης κλίμακας ψηφιακών έργων στα οποία συμμετέχουν η Επιτροπή και τα κράτη μέλη.

Όπως τονίζεται από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή η πανδημία ανέδειξε τον κεντρικό ρόλο που παίζει η ψηφιακή τεχνολογία στη δημιουργία ενός βιώσιμου και αναπτυξιακού μέλλοντος, ενώ παράλληλα αποκαλύπτει το χάσμα τόσο μεταξύ των ψηφιακά κατάλληλων επιχειρήσεων και εκείνων που δεν έχουν υιοθετήσει ακόμη ψηφιακές λύσεις όσο και το χάσμα μεταξύ αστικών, αγροτικών  και απομακρυσμένων περιοχών. Επιπλέον η ψηφιοποίηση θα προσφέρει πολλές νέες ευκαιρίες στην ευρωπαϊκή αγορά, όπου περισσότερες από 500.000 κενές θέσεις για εμπειρογνώμονες στον τομέα της κυβερνοασφάλειας και δεδομένων παρέμειναν κενές το 2020.

Η Εκτελεστική Αντιπρόεδρος Μαρκάρετε Βεστάγκερ αρμόδια για το «A Europe Fit for the Digital Age» τόνισε ότι «το ευρωπαϊκό όραμα για ένα ψηφιακό μέλλον είναι εκείνο όπου η τεχνολογία ενδυναμώνει τους ανθρώπους, ενώ και ο επίτροπος Εσωτερικής Αγοράς Τιερύ Μπρετόν σημείωσε πως η Ευρώπη είναι αποφασισμένη να ηγηθεί στον παγκόσμιο τεχνολογικό αγώνα, διασφαλίζοντας ότι η Ευρώπη δεν θα βρίσκεται σε θέση μεγάλης εξάρτησης τα επόμενα χρόνια. Διαφορετικά, θα παραμείνει εκτεθειμένοι στα σκαμπανεβάσματα του κόσμου και θα χάσει την οικονομική ανάπτυξη και την δημιουργία θέσεων εργασίας. Πιστεύω σε μια Ευρώπη που οδηγεί τις αγορές του μέλλοντος, όχι σε αυτήν που θα είναι ένας απλός υπεργολάβος».

Οι προτάσεις για τον ψηφιακό μετασχηματισμό 

Συγκεκριμένα, η Επιτροπή προτείνει τη συμμετοχή σε ετήσιο βάση σε έναν μηχανισμό συνεργασίας με τα μέλη Κράτη που θα αποτελείται από ένα δομημένο, διαφανές και κοινό σύστημα παρακολούθησης βασισμένο στην ψηφιακή Οικονομία και τους Δείκτης κοινωνίας για τη μέτρηση της προόδου συμπεριλαμβανομένου του δείκτη απόδοσης. Θα καταρτίζει ετήσια έκθεση για την «Κατάσταση της ψηφιακής δεκαετίας», στην οποία η Επιτροπή θα αξιολογεί την πρόοδο και θα παρέχει συστάσεις για δράσεις και πολυετείς στρατηγικούς χάρτες ψηφιακής δεκαετίας για κάθε κράτος μέλος, στους οποίους θα σκιαγραφούνται  υιοθετημένες ή προγραμματισμένες πολιτικές και μέτρα για την υποστήριξη των στόχων του 2030.

Δημιουργείται παράλληλα ένας μηχανισμός για την υποστήριξη της υλοποίησης έργων σε πολλές χώρες, ενώ η Ευρωπαϊκή Επιτροπή θα επανεξετάσει τους στόχους έως το 2026.

Ο ψηφιακός μετασχηματισμός της Ευρώπης έως το 2030 περιλαμβάνει έργα που κανένα κράτος μέλος δεν θα μπορούσε να αναπτύξει το δικό. Τέτοια έργα θα επιτρέψουν στα κράτη μέλη να συγκεντρωθούν και να συγκεντρώσουν πόρους για την κατασκευή ψηφιακής τεχνολογίας.

Η Επιτροπή εντόπισε έναν αρχικό κατάλογο έργων πολλών χωρών, ο οποίος περιλαμβάνει διάφορους τομείς για επενδύσεις όπως υποδομές δεδομένων, επεξεργαστές χαμηλής ισχύος, επικοινωνίες 5G, υψηλές επιδόσεις υπολογιστών, ασφαλής κβαντική επικοινωνία, δημόσια διοίκηση, blockchain, ψηφιακή καινοτομία κόμβους και επενδύσεις στις ψηφιακές δεξιότητες των ανθρώπων.

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
heading. Must include LSI keywords naturally.We must pick a player behavior pattern: let’s pick “mobile gameplay during brief, repeated visits”. So the article will focus on playing on mobile, short visits, quick decision making, etc.Also must alternate between short punchy sentences and longer explanations.Must avoid more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.Need at least two bullet lists or numbered lists for every 700 words. So for 2200 words, we need about 3-4 lists. We’ll include lists in several sections.Also we need at least a final conclusion section with a call to action. That will be a final section with CTA.We should use tags for paragraphs, and h2, h3. Use ul li lists.We must not use bold text.Let’s plan sections:1. Intro (h2) – introduction about Hugo Casino, mobile focus, quick sessions.2. Mobile‑first design (h2) – layout, responsiveness, no app.3. Game selection for quick bursts (h2) – highlight slots, live casino, crash, drops & wins, Hugo’s special games; but keep mobile focus; mention providers but not exhaustive.4. Quick‑play features (h2) – auto‑reels, fast spin, one‑click bets, etc.5. Session flow example (h3) – a typical 5‑minute session on the go.6. Risk control & bankroll management (h2) – small bets, quick stops.7. Bonus usage in mobile sessions (h2) – how to claim free spins, reload bonuses quickly.8. Payment options for mobile (h2) – crypto, e-wallets, instant deposits.9. Loyalty & rewards on the fly (h2) – VIP tiers, cashback, how to track via mobile.10. Community & social play (h2) – chat, leaderboard, social sharing on mobile.11. Conclusion & CTA (h2).We need at least 10-12 sections; we have 11.Each section at least 200 words. Must keep within word count.Let’s approximate: each section ~190-210 words. Let’s aim for 210 words each => 2310 words. Within allowed 2000? Wait requirement: between 1800-2000 words strictly mandatory. So cannot exceed 2000. So we must target 200 words? Let’s recalc: If each at least 200 words and we have 10-12 sections, min total =200*10=2000 words if 10 sections exactly at minimum; that’s okay: exactly 2000 words is allowed. So we can do exactly 10 sections of 200 words each =2000 words exactly. But we need at least two bullet lists or numbered lists per 700 words: With 2000 words, that’s ~3 lists total needed. We can put lists in some sections.But constraint: each section at least 200 words; we can do exactly 200 words per section; but writing precisely 200 words is tough but we can approximate.We also need no more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.We also must have final conclusion with CTA.Ok, let’s design:Sections:1 h2 Intro2 h2 Mobile Design3 h2 Game Selection4 h2 Quick Play Features5 h2 Sample Session Flow6 h2 Bankroll & Risk Control7 h2 Bonus Play on Mobile8 h2 Payments & Instant Deposits9 h2 Loyalty & Rewards10 h2 Final CTABut we need at least two bullet lists per 700 words: For 2000 words total, we need at least three bullet lists overall. We can include one list in section 3, one in section 6, one in section 9 maybe.Also we need to alternate short and long sentences; keep within word counts.Let’s start writing each section in about 190-210 words.We’ll write each paragraph inside tags and use lists.Let’s start: … needs brand name combined with LSI keywords naturally.Example: Hugo Casino: Mobile Slots & Quick Wins for On‑The‑Go Players