Ένα «έξυπνο» μπαστούνι βοηθά ανθρώπους με προβλήματα όρασης

Στο πλαίσιο της συμμετοχής του σχολείου του στο 9ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής, που θα πραγματοποιηθεί από τις 25 μέχρι τις 28 Απριλίου στο Κέντρο Διάδοσης Επιστημών και Μουσείο Τεχνολογίας «Νόησις», ο μαθητής της δευτέρας τάξης του 1ου Γενικού Λυκείου Αλεξάνδρειας, Αθανάσιος Μπαμπαλής, με τη βοήθεια του καθηγητή του, εκπαιδευτικού πληροφορικής, Γιάννη Σιταρίδη, κατασκεύασε ένα «έξυπνο» μπαστούνι για τυφλούς, το οποίο μέσω ενός αισθητήρα υπερήχων «αντιλαμβάνεται» τις αποστάσεις, εντοπίζει τα εμπόδια και στέλνει ηχητικό μήνυμα στο κινητό του χρήστη για να μην πέσει πάνω τους.

Με την αξιοποίηση της τεχνολογίας, παρόμοιας με αυτή που εφαρμόζεται στις πιστωτικές κάρτες για τις ανέπαφες συναλλαγές και την αναγνώρισή τους από απόσταση, το μπαστούνι διαθέτει επίσης έναν αισθητήρα RFID. Η τεχνολογία αυτή θα μπορούσε να χρησιμεύσει για την ενσωμάτωσή της στα ανάγλυφα, ριγωτά πλακίδια που τοποθετούνται στον δρόμο (οδηγούς όδευσης), ώστε να διευκολύνονται οι τυφλοί στο να ακολουθούν συγκεκριμένες διαδρομές.

Με τον τρόπο αυτό το μπαστούνι θα μπορούσε να “διαβάσει” πληροφορίες από τα πλακίδια που προσεγγίζει και να κατευθύνει τον χρήση καθώς και να τον πληροφορεί για την απόσταση που έχει να διανύσει μέχρι κάποιο σημείο ενδιαφέροντος, όπως ένας σταθμός του μετρό ή μια διάβαση», αναφέρει ο κ. Σιταρίδης.

Η κατασκευή και λειτουργία του «έξυπνου» μπαστουνιού βασίζεται στον μικροελεγκτή Arduino που αποτελεί υλικό ανοικτού κώδικα και επιτρέπει τη συνεργασία του μπαστουνιού με οποιαδήποτε κινητή συσκευή όπως το κινητό τηλέφωνο, μέσω Bluetooth.

Όταν προέκυψε η ιδέα για τη δημιουργία του μπαστουνιού, ο μαθητής, Αθανάσιος Μπαμπάλης, σκέφτηκε να χρησιμοποιήσει την εμπειρία του από την προηγούμενη χρονιά για την κατασκευή ενός ρομπότ, στο πλαίσιο των αναγκών ενός εκπαιδευτικού συνεδρίου που έγινε στην Κεντρική Μακεδονία σχετικά με ρομποτικές εφαρμογές. Από τη συνεργασία του με τον Γιάννη Σιταρίδη προέκυψε η δυνατότητα αξιοποίησης του διαδικτύου των πραγμάτων (Internet of things), μιας έννοιας που αφορά τα αντικείμενα της καθημερινότητάς μας, δεδομένου ότι και ο ίδιος ήθελε να κατασκευάσει μια τεχνολογία που θα βοηθήσει άτομα με προβλήματα όρασης.

«Το πρακτικό κομμάτι υλοποιήθηκε τις τελευταίες 15- 20 μέρες. Προμηθευτήκαμε τα ηλεκτρονικά, οι τιμές των οποίων είναι πολύ χαμηλές, και ένα ορειβατικό μπαστούνι που προσαρμόστηκε με τον κατάλληλο τρόπο», αναφέρει ο εκπαιδευτικός. Ο ίδιος διευκρινίζει ότι το κόστος κατασκευής του «έξυπνου μπαστουνιού» δεν ξεπερνά τα 25 με 30 ευρώ, χωρίς το μπαστούνι.

Οι κατασκευαστές του «έξυπνου» μπαστουνιού σχεδιάζουν, στο μέλλον, να εξασφαλίσουν στο χρήστη τη δυνατότητα να συνδέει τη συσκευή του στο διαδίκτυο με βάσεις δεδομένων, όπου θα λαμβάνει πληροφορίες προκειμένου να διευκολύνεται περισσότερο στη μετακίνησή του.

Πηγή: ΑΠΕ-ΜΠΕ

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
with brand name and LSI. Need 10-12 sections each at least 200 words. Must use AbuKing keyword in first or second paragraph. Use pattern: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes. So article revolves around that behavior. Use some facts randomly. Not all. Include some provider names, maybe mention mobile, crash games, instant games. Use bullet lists at least 2 per 700 words. Avoid >150 words plain. Use tags.Word count 1800-2000. Let’s aim ~1900 words. Each section ~200 words => 10 sections ~2000. We’ll do 10 sections.Let’s craft.Start with brand name and LSI: “AbuKing Casino: Fast-Paced Slots and Crash Games for Quick Wins”.Paragraph 1: mention AbuKing and that it’s great for short, high-intensity sessions.Then sections:1. Quick‑Hit Slots: The Pulse of the Play (200 words)- talk about Pragmatic Play, Quickspin etc, mention free spins, high volatility.2. Crash Games: Instant Thrills on the Fly (200 words)- mention Aviator, Plinko, piggy tap; risk control; quick decisions.3. Mobile Mastery: Play Anytime, Anywhere (200 words)- mention mobile version, Android, iOS etc.4. Game Show Glimpse: Sweet Bonanza Candyland (200 words)- talk about instant games, quick outcomes.5. Strategy in the Short Session (200 words)- talk about decision timing, risk control; small bets; quick spins.6. Payment and Withdrawal in a Blink (200 words)- talk about rapid transfers, instant withdrawal options.7. Bonuses that Fit the Short Game (200 words)- mention welcome pack 100% up to 750 AUD + 200 free spins; quick activation.8. Player Experience Snapshots (200 words)- include anecdote of a player playing short bursts.9. Community and Social Feeling (200 words)- chat features? maybe not.10. Wrap-Up: Call to Action (200 words)Need bullet lists at least two lists per 700 words: 1900/700 ~2.7 => we need at least 3 lists overall? The requirement: at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content. So for 1900 words ~3 lists. We’ll include bullet lists in sections 1,3,5 maybe.Let’s craft each section with heading, then paragraphs inside . Use for list.Ensure no bold.Let’s start writing. Ensure each section at least 200 words; need to keep track.Word count approximate; we can deliver ~1900 words.Let’s craft now.AbuKing Casino: Fast‑Paced Slots and Crash Games for Quick Wins