Κορίτσια μαθαίνουν κώδικα και σπάνε τα στερεότυπα (video)

Array

Για το πρόγραμμα Codegirls της ΑΜΚΕ «Mataroa», το οποίο φέρνει μαθήτριες 10 έως 16 ετών σε διάφορες πόλεις της Ελλάδας σε επαφή με τις νέες τεχνολογίες και τον προγραμματισμό, μίλησε στην εκπομπή «Συνδέσεις» της ΕΡΤ ο συνιδρυτής του Mataroa, Αντώνης Παπαδόπουλος.

Το Mataroa είναι ένα μη-κερδοσκοπικό εργαστήρι επιχειρηματικού πολιτισμού με έδρα την Καλαμάτα και στόχο τον επαναπροσδιορισμό της κουλτούρας και της εκπαιδευτικής ταυτότητας της πόλης από το 2015.

Βασική αρχή λειτουργίας του είναι η διασφάλιση της ελεύθερης πρόσβασης, συμμετοχής και υποστήριξης κάθε ατόμου, ανεξάρτητα από ηλικιακά, πολιτισμικά, κοινωνικά, δημογραφικά, μορφωτικά, οικονομικά και κάθε άλλης μορφής κριτήρια. Η επιχειρηματικότητα και η καινοτομία αποτελούν τους βασικούς πυλώνες δράσης του Mataroa, με άμεση εφαρμογή στους τομείς εκπαίδευσης, αγροτικής οικονομίας, τουρισμού, ναυτιλίας, αστικής ανάπτυξης και πολιτισμού.

Το Codegirls είναι ένα διαδραστικό πρόγραμμα εκμάθησης νέων τεχνολογιών και προγραμματισμού για κορίτσια 10-16 ετών, το οποίο έχει αναπτυχθεί και υλοποιείται από το Mataroa, με την πολύτιμη υποστήριξη και χορηγία της Πρεσβείας των ΗΠΑ στην Ελλάδα.

«Πολύ γρήγορα καταλάβαμε ότι ενδιαφέρει πολύ την τοπική κοινωνία και την ελληνική επαρχία ό,τι έχει να κάνει με εκπαίδευση και παιδιά», εξήγησε ο συνιδρυτής του Mataroa Αντώνης Παπαδόπουλος. «Δημιουργήσαμε λοιπόν ένα πρόγραμμα που απευθύνεται σε αυτό το ηλικιακό γκρουπ και το παρουσιάσαμε στην πρεσβεία των ΗΠΑ στην Αθήνα. Τους άρεσε πάρα πολύ, το εξειδικεύσαμε σε κορίτσια στην ηλικιακή ομάδα 10-16 ετών».

Κορίτσια μαθαίνουν κώδικα και σπάνε τα στερεότυπα (video)

Ο στόχος των CodeGirls είναι απλός, αλλά ταυτόχρονα πολύ σημαντικός: να κλείσει το χάσμα μεταξύ των φύλων στους τομείς της τεχνολογίας και της πληροφορικής, με στόχο να εκπαιδεύσει, να εμπνεύσει και να εφοδιάσει τα κορίτσια με δεξιότητες και μέσα. Αυτό επιτυγχάνεται με:

  1. Εισαγωγή στα βασικά στοιχεία και τη λογική του hardware και του software
  2. Εκπαίδευση σε περιζήτητες γλώσσες προγραμματισμού και τεχνολογίες ανάπτυξης
  3. Επαγγελματικό Προσανατολισμό και Καθοδήγηση

Τρία προγράμματα με διαφορετικό επίπεδο εξειδίκευσης έχουν ήδη υλοποιηθεί σε διάφορες πόλεις της Ελλάδας (Καλαμάτα, Κοζάνη, Πάτρα, Τρίκαλα), ενώ η ηλεκτρονική πλατφόρμα εκμάθησης και συνεργασίας λειτουργεί επικουρικά στην προσπάθεια αυτή.

Μετά από 7 χρόνια, έχουν εκπαιδευτεί με αυτό το πρόγραμμα σχεδόν 500 μαθήτριες σε 8 πόλεις. Κάποιες από τις παλιές μαθήτριες έχουν γίνει πλέον συνεργάτιδες του προγράμματος. Μία από αυτές είναι και η Κατερίνα Παπαχριστοπούλου, φοιτήτρια μηχανικών πληροφορικής και υπολογιστών.

Όπως είπε στην εκπομπή «Συνδέσεις» της ΕΡΤ η ίδια η 21 ετών Κατερίνα: «Από την ηλικία των 14 ετών παρακολούθησα το πρώτο σεμινάριο Mataroa το 2015. Παρακολούθησα και τα 3 σεμινάρια που είχαν διεξαχθεί στην πόλη μου, επομένως στο σύνολο έκανα περίπου 48 ώρες εκπαίδευσης. Με έφεραν σε επαφή με την τεχνολογία και τον κώδικα και μου άνοιξαν μια τεράστια πόρτα σε αυτόν τον χώρο. Από το πρώτο σεμινάριο κατενθουσιάστηκα και είπα πως ναι, με αυτό το πράγμα θέλω να ασχοληθώ και στο μέλλον!»

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
with brand name and LSI. Need 10-12 sections each at least 200 words. Must use AbuKing keyword in first or second paragraph. Use pattern: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes. So article revolves around that behavior. Use some facts randomly. Not all. Include some provider names, maybe mention mobile, crash games, instant games. Use bullet lists at least 2 per 700 words. Avoid >150 words plain. Use tags.Word count 1800-2000. Let’s aim ~1900 words. Each section ~200 words => 10 sections ~2000. We’ll do 10 sections.Let’s craft.Start with brand name and LSI: “AbuKing Casino: Fast-Paced Slots and Crash Games for Quick Wins”.Paragraph 1: mention AbuKing and that it’s great for short, high-intensity sessions.Then sections:1. Quick‑Hit Slots: The Pulse of the Play (200 words)- talk about Pragmatic Play, Quickspin etc, mention free spins, high volatility.2. Crash Games: Instant Thrills on the Fly (200 words)- mention Aviator, Plinko, piggy tap; risk control; quick decisions.3. Mobile Mastery: Play Anytime, Anywhere (200 words)- mention mobile version, Android, iOS etc.4. Game Show Glimpse: Sweet Bonanza Candyland (200 words)- talk about instant games, quick outcomes.5. Strategy in the Short Session (200 words)- talk about decision timing, risk control; small bets; quick spins.6. Payment and Withdrawal in a Blink (200 words)- talk about rapid transfers, instant withdrawal options.7. Bonuses that Fit the Short Game (200 words)- mention welcome pack 100% up to 750 AUD + 200 free spins; quick activation.8. Player Experience Snapshots (200 words)- include anecdote of a player playing short bursts.9. Community and Social Feeling (200 words)- chat features? maybe not.10. Wrap-Up: Call to Action (200 words)Need bullet lists at least two lists per 700 words: 1900/700 ~2.7 => we need at least 3 lists overall? The requirement: at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content. So for 1900 words ~3 lists. We’ll include bullet lists in sections 1,3,5 maybe.Let’s craft each section with heading, then paragraphs inside . Use for list.Ensure no bold.Let’s start writing. Ensure each section at least 200 words; need to keep track.Word count approximate; we can deliver ~1900 words.Let’s craft now.AbuKing Casino: Fast‑Paced Slots and Crash Games for Quick Wins