Έρευνα: Διαδικτυακό παιχνίδι μάς «θωρακίζει» ενάντια στις ψευδείς ειδήσεις

Στην προσπάθειά τους να καταπολεμήσουν το φαινόμενο της εξάπλωσης των ψευδών ειδήσεων (fake news) και της παραπληροφόρησης, κυρίως μέσω του διαδικτύου, Βρετανοί και Ολλανδοί επιστήμονες δημιούργησαν ένα διαδικτυακό εκπαιδευτικό παιχνίδι.

Ο παίκτης καλείται να αναλάβει το ρόλο του «προπαγανδιστή», ενός ανθρώπου που σκοπό έχει να διαδίδει ψευδείς ειδήσεις, μαθαίνοντας έτσι όλες τις στρατηγικές και τεχνικές που απαιτούνται για ένα επιτυχημένο «σχέδιο» παραπληροφόρησης, ως επί το πλείστον με την αξιοποίηση των εργαλείων κοινωνικής δικτύωσης.

Μέσα από την εικονική εμπειρία τους, οι παίκτες «εμβολιάζονται» κατά κάποιο τρόπο ενάντια στις ψευδείς ειδήσεις, έτσι ώστε να αξιολογούν σωστά κάθε πληροφορία που λαμβάνουν, πρωτίστως μέσω του διαδικτύου.

Σε προηγούμενη μελέτη τους οι ερευνητές του Πανεπιστημίου του Κέιμπριτζ, με επικεφαλής τον δρα Σάντερ βαν ντερ Λίντεν, διευθυντή του Κοινωνικού Εργαστηρίου Λήψης Αποφάσεων, που συνεργάσθηκαν με την ολλανδική κολεκτίβα DROG, είχαν καταλήξει στο συμπέρασμα ότι η εξοικείωση με και η ενημέρωση γύρω από τις τακτικές δημιουργίας ψευδών ειδήσεων (ειδικά για τις ανάγκες της συγκεκριμένης προηγούμενης έρευνας σε ό,τι αφορά το ζήτημα της κλιματικής αλλαγής) μπορεί να αποτελέσει ένα «ψυχολογικό εμβόλιο» ενάντια στις πρακτικές της παραπληροφόρησης.

Ενθαρρύνοντας τους παίκτες να προκαλέσουν σε άλλους θυμό, έλλειψη εμπιστοσύνης, φόβο και άλλα αρνητικά συναισθήματα, το διαδικτυακό παιχνίδι δίνει, με βιωματικό τρόπο, στους συμμετέχοντες την ευκαιρία να καταλάβουν πώς τα ψηφιακά μέσα μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για τη «χειραγώγηση» των χρηστών του διαδικτύου και την καθοδήγηση της κοινής γνώμης.

Αναρτώντας ψευδείς ειδήσεις ή πληροφορίες που ενδέχεται να προκαλέσουν αναστάτωση και διχογνωμία, χρησιμοποιώντας επεξεργασμένες-πλαστές εικόνες, οι παίκτες συμμετέχουν (στο πλαίσιο πάντα του παιχνιδιού) στην οργάνωση πρακτικών παραπληροφόρησης που τους βοηθούν να μάθουν από πρώτο χέρι πόσο εύκολο είναι να εξαπατηθούν και οι ίδιοι κατά την πλοήγησή τους στο διαδίκτυο.

Ο επικεφαλής της έρευνας ανέφερε σχετικά: «Αν γνωρίζεις τι σημαίνει να βρίσκεσαι στη θέση κάποιου που ενεργά προσπαθεί να σε εξαπατήσει, αυτό αυξάνει την ικανότητά σου να εντοπίζεις τις τεχνικές εξαπάτησης και να αντιστέκεσαι σε αυτές. Θέλουμε να βοηθήσουμε, προκειμένου να αναπτυχθούν “κοινωνικά αντισώματα” που θα παρέχουν κάποια προστασία ενάντια στην ταχεία εξάπλωση της παραπληροφόρησης».

Κατά την πιλοτική του δοκιμή σε ολλανδικό σχολείο, σε 95 μαθητές μέσης ηλικίας 16 ετών, το διαδικτυακό παιχνίδι φάνηκε να έχει μεγάλη επιτυχία. Στο μέλλον οι σχεδιαστές του παιχνιδιού σκοπεύουν να δημιουργήσουν μια ειδική εκδοχή του παιχνιδιού, με σκοπό την «θωράκιση» ατόμων απέναντι στη χειραγώγηση από εξτρεμιστικές και θρησκευτικές ομάδες (όπως οι τζιχαντιστές).

Ο ερευνητής Γιον Ρούζενμπικ του Κέιμπριτζ ανέφερε από την πλευρά του: «Δεν προσπαθούμε να αλλάξουμε δραστικά τη συμπεριφορά, αλλά να πυροδοτήσουμε μια απλή διαδικασία σκέψεων, που θα ενισχύουν την κριτική και ενήμερη κατανάλωση των ειδήσεων. Δεν χρειάζεται να έχεις διδακτορικό στις σπουδές των μέσων ενημέρωσης για να αναγνωρίσεις και να αντισταθείς στις ψευδείς ειδήσεις».

Όσοι θέλουν, μπορούν να δοκιμάσουν το παιχνίδι (που κυκλοφορεί στην αγγλική γλώσσα) στη σχετική ηλεκτρονική διεύθυνση.

Πηγή: ΑΠΕ-ΜΠΕ

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
with brand name and LSI. Need 10-12 sections each at least 200 words. Must use AbuKing keyword in first or second paragraph. Use pattern: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes. So article revolves around that behavior. Use some facts randomly. Not all. Include some provider names, maybe mention mobile, crash games, instant games. Use bullet lists at least 2 per 700 words. Avoid >150 words plain. Use tags.Word count 1800-2000. Let’s aim ~1900 words. Each section ~200 words => 10 sections ~2000. We’ll do 10 sections.Let’s craft.Start with brand name and LSI: “AbuKing Casino: Fast-Paced Slots and Crash Games for Quick Wins”.Paragraph 1: mention AbuKing and that it’s great for short, high-intensity sessions.Then sections:1. Quick‑Hit Slots: The Pulse of the Play (200 words)- talk about Pragmatic Play, Quickspin etc, mention free spins, high volatility.2. Crash Games: Instant Thrills on the Fly (200 words)- mention Aviator, Plinko, piggy tap; risk control; quick decisions.3. Mobile Mastery: Play Anytime, Anywhere (200 words)- mention mobile version, Android, iOS etc.4. Game Show Glimpse: Sweet Bonanza Candyland (200 words)- talk about instant games, quick outcomes.5. Strategy in the Short Session (200 words)- talk about decision timing, risk control; small bets; quick spins.6. Payment and Withdrawal in a Blink (200 words)- talk about rapid transfers, instant withdrawal options.7. Bonuses that Fit the Short Game (200 words)- mention welcome pack 100% up to 750 AUD + 200 free spins; quick activation.8. Player Experience Snapshots (200 words)- include anecdote of a player playing short bursts.9. Community and Social Feeling (200 words)- chat features? maybe not.10. Wrap-Up: Call to Action (200 words)Need bullet lists at least two lists per 700 words: 1900/700 ~2.7 => we need at least 3 lists overall? The requirement: at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content. So for 1900 words ~3 lists. We’ll include bullet lists in sections 1,3,5 maybe.Let’s craft each section with heading, then paragraphs inside . Use for list.Ensure no bold.Let’s start writing. Ensure each section at least 200 words; need to keep track.Word count approximate; we can deliver ~1900 words.Let’s craft now.AbuKing Casino: Fast‑Paced Slots and Crash Games for Quick Wins