Google και ΟΗΕ περιγράφουν την κλιματική κρίση στο “The heartbeat of the Earth”

Η Google Arts & Culture -ιστοσελίδα του Πολιτιστικού Ινστιτούτου Google- παρουσίασε την προηγούμενη Δευτέρα, τα δύο τελευταία καλλιτεχνικά έργα της σειράς «The heartbeat of the Earth», στόχος των οποίων είναι να ευαισθητοποιήσει σχετικά με τις επιπτώσεις της κλιματικής αλλαγής στην πολιτιστική κληρονομιά.

Η δήλωση που εστάλη από αυτήν την οντότητα υπενθυμίζει ότι το έργο, που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με τη Σύμβαση-Πλαίσιο των Ηνωμένων Εθνών για την Κλιματική Αλλαγή (UNFCC), συλλέγει διαδραστικά και «διαδικτυακά» έργα τέχνης που ερμηνεύουν δεδομένα για την κλιματική αλλαγή για να «ενθαρρύνουν τους ανθρώπους να μάθουν περισσότερα για την κρίση και να τους παρακινήσουμε να δράσουν».

Οι οκτώ δημιουργίες που παρουσιάστηκαν μέχρι στιγμής αφορούν ζητήματα όπως η μείωση της βιοποικιλότητας, η ατμοσφαιρική ρύπανση, η κατανάλωση τροφίμων, το λιώσιμο των παγετώνων και η άνοδος της στάθμης της θάλασσας.

Τα δύο που παρουσιάζονται σήμερα είναι το “Earth Magnetic Resonance” του Τουρκοαμερικανού καλλιτέχνη Refik Anadol και το “Insidious Rise” από τη γυναικεία συλλογική Hyphen Labs με τον καλλιτέχνη Iñupiac – έναν Εσκιμώο Ινδό από τη βόρεια Αλάσκα- Allison Akootchook Warden και την Ένωση Ανησυχούντων Επιστημόνων (Ένωση των Ενδιαφερομένων Επιστημόνων).

Στην πρώτη περίπτωση, το έργο βασίζεται στο ερώτημα «τι ζημιά θα αποκάλυπτε μια ακτινογραφία της Γης;» και προσπαθεί να σκηνοθετήσει τη ζημιά που μπορεί να προκαλέσει η κλιματική αλλαγή, καλώντας στη διαδικασία να προβληματιστούμε για την ομορφιά του πλανήτη.

Στο δεύτερο, το ερώτημα που πρέπει να απαντηθεί είναι «πώς θα μας επηρεάσουν τα κλιμακωτά αποτελέσματα της τήξης;» και επιδιώκει να προβλέψει τις επιπτώσεις που μπορεί να έχει η υπερθέρμανση του πλανήτη στον πολικό πάγο, αφού «όχι μόνο θα προκαλέσει οικολογική κατάρρευση αλλά θα ασκήσει πίεση στα υπάρχοντα οικοσυστήματα, που ήδη επηρεάζει δυσανάλογα τους περιθωριοποιημένους».

Το Πολιτιστικό Ινστιτούτο της Google «μεταφέρει ανθρώπους σε μακρινά μέρη και ρίχνει φως στις βαθιές προκλήσεις που αντιμετωπίζει η ανθρωπότητα» και βοηθά στην «εξήγηση περίπλοκων ζητημάτων» μέσω της τέχνης: σε αυτήν την περίπτωση, εκθέτει δεδομένα για το κλίμα, τα οποία οι καλλιτέχνες «μας φέρνουν πιο κοντά με πιο απλό τρόπο», αντί μέσω «σύνθετων γραφημάτων και πινάκων».

Πηγή: Editorial EFEgreen/EFEverde 11 Απριλίου 2022 Μαδρίτη

Μετάφραση: Αθανάσιος Ρούντος

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
with brand name and LSI. Need 10-12 sections each at least 200 words. Must use AbuKing keyword in first or second paragraph. Use pattern: short, high-intensity sessions focused on quick outcomes. So article revolves around that behavior. Use some facts randomly. Not all. Include some provider names, maybe mention mobile, crash games, instant games. Use bullet lists at least 2 per 700 words. Avoid >150 words plain. Use tags.Word count 1800-2000. Let’s aim ~1900 words. Each section ~200 words => 10 sections ~2000. We’ll do 10 sections.Let’s craft.Start with brand name and LSI: “AbuKing Casino: Fast-Paced Slots and Crash Games for Quick Wins”.Paragraph 1: mention AbuKing and that it’s great for short, high-intensity sessions.Then sections:1. Quick‑Hit Slots: The Pulse of the Play (200 words)- talk about Pragmatic Play, Quickspin etc, mention free spins, high volatility.2. Crash Games: Instant Thrills on the Fly (200 words)- mention Aviator, Plinko, piggy tap; risk control; quick decisions.3. Mobile Mastery: Play Anytime, Anywhere (200 words)- mention mobile version, Android, iOS etc.4. Game Show Glimpse: Sweet Bonanza Candyland (200 words)- talk about instant games, quick outcomes.5. Strategy in the Short Session (200 words)- talk about decision timing, risk control; small bets; quick spins.6. Payment and Withdrawal in a Blink (200 words)- talk about rapid transfers, instant withdrawal options.7. Bonuses that Fit the Short Game (200 words)- mention welcome pack 100% up to 750 AUD + 200 free spins; quick activation.8. Player Experience Snapshots (200 words)- include anecdote of a player playing short bursts.9. Community and Social Feeling (200 words)- chat features? maybe not.10. Wrap-Up: Call to Action (200 words)Need bullet lists at least two lists per 700 words: 1900/700 ~2.7 => we need at least 3 lists overall? The requirement: at least two bullet list or numbered list for every 700 words of content. So for 1900 words ~3 lists. We’ll include bullet lists in sections 1,3,5 maybe.Let’s craft each section with heading, then paragraphs inside . Use for list.Ensure no bold.Let’s start writing. Ensure each section at least 200 words; need to keep track.Word count approximate; we can deliver ~1900 words.Let’s craft now.AbuKing Casino: Fast‑Paced Slots and Crash Games for Quick Wins