Τεχνητή νοημοσύνη για την αποκωδικοποίηση εγκεφαλικών σημάτων και την πρόβλεψη της συμπεριφοράς

Ένα τεχνητό νευρωνικό δίκτυο (AI) που σχεδίασε μια διεθνής ομάδα στην οποία συμμετέχει το Πανεπιστημιακό Κολέγιο του Λονδίνου, μπορεί να μεταφράσει ακατέργαστα δεδομένα από την εγκεφαλική δραστηριότητα, ανοίγοντας έτσι τον δρόμο για νέες ανακαλύψεις και μια μεγαλύτερη ενσωμάτωση τεχνολογίας και εγκεφάλου.

Η μελέτη που δημοσιεύτηκε στο eLife, με συνδιευθυντές το Ινστιτούτο Kavli για τη Συστημική Νευροεπιστήμη στο Τρόντχαϊμ και το Ινστιτούτο Max Planck για τις Ανθρώπινες Γνωστικές και Εγκεφαλικές Επιστήμες της Λειψίας, δείχνει ότι ένα συνελικτικό νευρωνικό δίκτυο- ένας συγκεκριμένος τύπος αλγορίθμου βαθιάς μάθησης δηλαδή- είναι σε θέση να αποκωδικοποιήσει πολλές διαφορετικές συμπεριφορές και ερεθίσματα από μια μεγάλη ποικιλία εγκεφαλικών περιοχών, σε διαφορετικά είδη, συμπεριλαμβανομένων των ανθρώπων.

«Οι νευροεπιστήμονες έχουν καταφέρει να καταγράφουν όλο και μεγαλύτερα σύνολα δεδομένων από τον εγκέφαλο, αλλά η κατανόηση των πληροφοριών που περιέχονται σε αυτά τα δεδομένα – η ανάγνωση του νευρωνικού κώδικα – εξακολουθεί να αποτελεί πρόβλημα καθώς στις περισσότερες περιπτώσεις δεν γνωρίζουμε ποια μηνύματα μεταδίδονται. Θέλαμε να αναπτύξουμε μια αυτόματη μέθοδο για την ανάλυση ακατέργαστων νευρωνικών δεδομένων πολλών διαφορετικών τύπων, παρακάμπτοντας την ανάγκη χειροκίνητης αποκρυπτογράφησής τους», εξηγεί ο επικεφαλής ερευνητής Μάρκους Φρέυ.

Οι ερευνητές δοκίμασαν το δίκτυο, που ονομάζεται DeepInsight, σε νευρωνικά σήματα από αρουραίους- οι οποίοι εξερευνούσαν μια ανοιχτή αρένα- και διαπίστωσαν ότι αυτό ήταν σε θέση να προβλέψει με ακρίβεια τη θέση, την κατεύθυνση του κεφαλιού και την ταχύτητα τρεξίματος των ζώων. Ακόμη και χωρίς χειροκίνητη επεξεργασία, τα αποτελέσματα ήταν πιο ακριβή από εκείνα που προέκυψαν με συμβατικές αναλύσεις.

«Οι υπάρχουσες μέθοδοι χάνουν πολλές πιθανές πληροφορίες στις νευρικές καταγραφές, επειδή μπορούμε να αποκωδικοποιήσουμε μόνο τα στοιχεία που ήδη κατανοούμε. Το δίκτυό μας έχει πρόσβαση σε πολύ περισσότερα στοιχεία του νευρωνικού κώδικα και με τον τρόπο αυτό μας μαθαίνει να διαβάζουμε κάποια από αυτά τα άλλα στοιχεία», δήλωσε ο επικεφαλής συγγραφέας και καθηγητής, Κάσγουελ Μπάρυ.

«Είμαστε σε θέση να αποκωδικοποιούμε τα νευρωνικά δεδομένα με μεγαλύτερη ακρίβεια από ό,τι πριν, αλλά η πραγματική πρόοδος είναι ότι το δίκτυο δεν περιορίζεται από την υπάρχουσα γνώση».

Η ομάδα διαπίστωσε ότι το μοντέλο της ήταν σε θέση να εντοπίσει νέες πτυχές του νευρωνικού κώδικα, τις οποίες παρουσιάζουν εντοπίζοντας μια προηγουμένως μη αναγνωρισμένη αναπαράσταση της κατεύθυνσης του κεφαλιού, η οποία κωδικοποιείται από ενδονευρώνες σε μια περιοχή του ιππόκαμπου που είναι από τις πρώτες που εμφανίζουν λειτουργικές βλάβες σε άτομα με νόσο Αλτσχάιμερ.

Επιπλέον, το ίδιο δίκτυο είναι σε θέση να προβλέψει συμπεριφορές από διαφορετικούς τύπους καταγραφής σε διάφορες περιοχές του εγκεφάλου, καθώς και να χρησιμοποιηθεί για να συμπεράνει κινήσεις χεριών σε ανθρώπους, κάτι που η ομάδα διαπίστωσε δοκιμάζοντας το δίκτυο σε ένα προϋπάρχον σύνολο δεδομένων εγκεφαλικής δραστηριότητας που καταγράφηκε σε ανθρώπους.

«Αυτή η προσέγγιση θα μπορούσε να μας επιτρέψει στο μέλλον να προβλέψουμε με μεγαλύτερη ακρίβεια γνωστικές διεργασίες υψηλότερου επιπέδου στον άνθρωπο, όπως ηαποκωδικοποίηση εγκεφαλικών σημάτωνσυλλογιστική και η επίλυση προβλημάτων», εξηγεί ο συν-συγγραφέας καθηγητής Κρίστιαν Ντέλλερ.

«Το πλαίσιό μας δίνει τη δυνατότητα στους ερευνητές να αποκτήσουν μια γρήγορη αυτοματοποιημένη ανάλυση των μη επεξεργασμένων νευρωνικών δεδομένων τους, εξοικονομώντας έτσι χρόνο, ο οποίος μπορεί να δαπανηθεί μόνο για τις πιο υποσχόμενες υποθέσεις, χρησιμοποιώντας πιο συμβατικές μεθόδους», πρόσθεσε ο Μάρκους Φρέυ.

ΠΗΓΗ: MedicalXpress

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
heading. Must include LSI keywords naturally.We must pick a player behavior pattern: let’s pick “mobile gameplay during brief, repeated visits”. So the article will focus on playing on mobile, short visits, quick decision making, etc.Also must alternate between short punchy sentences and longer explanations.Must avoid more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.Need at least two bullet lists or numbered lists for every 700 words. So for 2200 words, we need about 3-4 lists. We’ll include lists in several sections.Also we need at least a final conclusion section with a call to action. That will be a final section with CTA.We should use tags for paragraphs, and h2, h3. Use ul li lists.We must not use bold text.Let’s plan sections:1. Intro (h2) – introduction about Hugo Casino, mobile focus, quick sessions.2. Mobile‑first design (h2) – layout, responsiveness, no app.3. Game selection for quick bursts (h2) – highlight slots, live casino, crash, drops & wins, Hugo’s special games; but keep mobile focus; mention providers but not exhaustive.4. Quick‑play features (h2) – auto‑reels, fast spin, one‑click bets, etc.5. Session flow example (h3) – a typical 5‑minute session on the go.6. Risk control & bankroll management (h2) – small bets, quick stops.7. Bonus usage in mobile sessions (h2) – how to claim free spins, reload bonuses quickly.8. Payment options for mobile (h2) – crypto, e-wallets, instant deposits.9. Loyalty & rewards on the fly (h2) – VIP tiers, cashback, how to track via mobile.10. Community & social play (h2) – chat, leaderboard, social sharing on mobile.11. Conclusion & CTA (h2).We need at least 10-12 sections; we have 11.Each section at least 200 words. Must keep within word count.Let’s approximate: each section ~190-210 words. Let’s aim for 210 words each => 2310 words. Within allowed 2000? Wait requirement: between 1800-2000 words strictly mandatory. So cannot exceed 2000. So we must target 200 words? Let’s recalc: If each at least 200 words and we have 10-12 sections, min total =200*10=2000 words if 10 sections exactly at minimum; that’s okay: exactly 2000 words is allowed. So we can do exactly 10 sections of 200 words each =2000 words exactly. But we need at least two bullet lists or numbered lists per 700 words: With 2000 words, that’s ~3 lists total needed. We can put lists in some sections.But constraint: each section at least 200 words; we can do exactly 200 words per section; but writing precisely 200 words is tough but we can approximate.We also need no more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.We also must have final conclusion with CTA.Ok, let’s design:Sections:1 h2 Intro2 h2 Mobile Design3 h2 Game Selection4 h2 Quick Play Features5 h2 Sample Session Flow6 h2 Bankroll & Risk Control7 h2 Bonus Play on Mobile8 h2 Payments & Instant Deposits9 h2 Loyalty & Rewards10 h2 Final CTABut we need at least two bullet lists per 700 words: For 2000 words total, we need at least three bullet lists overall. We can include one list in section 3, one in section 6, one in section 9 maybe.Also we need to alternate short and long sentences; keep within word counts.Let’s start writing each section in about 190-210 words.We’ll write each paragraph inside tags and use lists.Let’s start: … needs brand name combined with LSI keywords naturally.Example: Hugo Casino: Mobile Slots & Quick Wins for On‑The‑Go Players