Η ισπανική μοναξιά-Πώς η ανεργία επηρεάζει μια κοινωνία

“Η μοναξιά μπορεί πραγματικά να σε ρίξει κάτω. Είναι σαν να σε κλείνουν μέσα τους τοίχοι”. “Νιώθεις μόνος όταν ετοιμάζεις ένα γεύμα και μετά το τρως μόνος σου”. Δύο άνθρωποι. Μόνοι. Ανήκουν σε μια νέα κατηγορία “θυμάτων” της μοναξιάς: τους άνεργους.

“Νιώθεις μόνος; Δεν είσαι μόνος”. Η ισπανική εφημερίδα “El Pais” μίλησε με δύο ισπανούς 53 χρόνων. Η Κόντσι Ρίκο είναι νοσηλεύτρια. Δεν είχε ποτέ σταθερή εργασία. Έφτασε “στα πρόθυρα της πείνας” προτού τη δεχτούν σε ένα συσσίτιο.
Ο Γκουστάβο Φεραρέζε ήταν διευθυντής σε πολυεθνική εταιρία κεραμικής. Ευκατάστατος, μέλος της Φιλαρμονικής Ένωσης της Βαλένθια, είχε μόνιμη κάρτα στην αίθουσα συναυλιών του Παλάου.
Τον τελευταίο καιρό ζουν -και αισθάνονται μόνοι. Πρώτα ήρθε η ανεργία. Και μετά, η μοναξιά. Η ανεργία άρχισε να απομακρύνει τους φίλους τους. Όταν δε μπορείς να πας για έναν καφέ, λένε, αρχίζεις να χάνεις τις σχέσεις σου.
Η Κόντσι Ρίκο έχασε την τελευταία της δουλειά τον περασμένο Αύγουστο. Ζει με ένα τσεκ 375 ευρώ τον μήνα. Ο Γκουστάβο είναι άνεργος τα τελευταία έξι χρόνια. Περιμένει να συμπληρώσει τις προϋποθέσεις για να λάβει μηνιαίο επίδομα 426 ευρώ.

Η ισπανική μοναξιά-Πώς η ανεργία επηρεάζει μια κοινωνία

«Η μοναξιά στην Ισπανία»

“Η ανεργία συνεπάγεται απώλεια χρημάτων, κύρους και δύναμης. Μπορεί να σε κάνει κοινωνικά απομονωμένο”, λέει ο Χουάν Νικολά, βραβευμένος με το εθνικό βραβείο Κοινωνιολογίας.

Ο ίδιος έκανε μια έρευνα για τη μοναξιά στην Ισπανία. Τα στοιχεία δείχνουν ότι το 20% των ισπανών ζουν μόνοι τους. Οι περισσότεροι, σχεδόν το 60%, λένε ότι πρόκειται για επιλογή τους.

“Η εργασιακή κατάσταση είναι η μεταβλητή που συνεισφέρει περισσότερο από οτιδήποτε άλλο στην κοινωνικότητα. Οι άνθρωποι με πλήρη απασχόληση έχουν μεγαλύτερη κοινωνικότητα από αυτούς που δεν έχουν”, λέει η μελέτη.

Το ονομάζω “Η Μεγάλη Κατάθλιψη” της Ισπανίας

Φρανσίσκο Κομίν, καθηγητής οικονομικής Ιστορίας.

Πάνω από το μισό του πληθυσμού έχει βιώσει μοναξιά τον περασμένο χρόνο. 1 στους 10 έρχεται πολύ συχνά αντιμέτωπος με αυτό το συναίσθημα.

Το συναίσθημα της μοναξιάς φτιάχνει μια θηλιά, επειδή το άτομο δεν έχει κίνητρο να βγει έξω και να αναζητήσει μια σχέση.

Ο Ρότσιο Μπαλεστέρος, επίτιμος πρόεδρος του τμήματος Ψυχολογίας του πανεπιστημίου Complutense, θεωρεί ότι κύριες πηγές των κοινωνικών σχέσεων είναι βασικά η οικογένεια, η γειτονιά, το σχολείο, το πανεπιστήμιο και ο χώρος εργασίας. “Αν λείπει η δουλειά, λείπει μια [blocktext align=”right”]Η «Χαμένη Γενιά» της Ισπανίας
Πάνω από το 55% των ισπανών μεταξύ 15 και 24 ετών δε μπορούν να βρουν δουλειά. “Η δική μας είναι η γενιά που «πετάχτηκε»… Αυτό που θεωρούνταν φυσιολογικό –μια δουλειά που σε κάνει ευτυχισμένο και ανεξάρτητο, το να ζεις στο δικό σου σπίτι- αυτά τα πράγματα έχουν γίνει χίμαιρα, σκιες από το παρελθόν”. Αλβάρο Γκαρσία, 25 [/blocktext]σημαντική πηγή”.

Η ισπανική μοναξιά-Πώς η ανεργία επηρεάζει μια κοινωνία
“Πορεία Αξιοπρέπειας” κατά της λιτότητας στη Μαδρίτη, την περασμένη άνοιξη

Την περασμένη άνοιξη, η Τράπεζα της Ισπανίας ανακοίνωνε προγνώσεις οικονομικής ανάπτυξης για τη χώρα. Ο υπουργός Οικονομικών προέβλεπε ανάπτυξη για την επόμενη πενταετία, και ο πρωθυπουργός Ραχόι διακήρυττε ότι “η κρίση έχει τελειώσει”. “Η κρίση έχει τελειώσει, αλλά όχι αυτό που κληροδότησε”, διόρθωνε λίγο μετά, όταν ακόμη κι ο πρόεδρος της Κομισιόν Γιουνκέρ του θύμιζε ότι 4,5 εκατομμύρια άνθρωποι είναι άνεργοι.
Την ημέρα που ο υπουργός Οικονομικών ντε Γκίντος έκανε τις προβλέψεις του μπροστά σε ένα επιχειρηματικό ακροατήριο, η στατιστική υπηρεσία της χώρας δημοσίευε έρευνα σύμφωνα με την οποία 4 στους 5 ισπανούς έβρισκαν την οικονομία στην ίδια ή και χειρότερη κατάσταση σε σχέση με τον περασμένο χρόνο. Πάνω από τους μισούς εκτιμούσαν ότι τα πράγματα δε θα βελτιωθούν το 2016.
Καθώς για όλο και περισσότερους λήγει η διετία χορήγησης του επιδόματος ανεργίας, οι άνθρωποι -πολλοί μεσήλικες- που ζητούν χρήματα από περαστικούς στους δρόμους συνεχώς αυξάνονται. 1,5 εκατομμύριο ισπανοί ζουν από τα συσσίτια.
Το 2013 η οργάνωση Oxfam προέβλεπε ότι την επόμενη δεκαετία, 18 εκατομμύρια ισπανοί -το 40% του πληθυσμού- διατρέχουν τον κίνδυνο να βρεθούν στο περιθώριο της κοινωνίας. Αυτή είναι η μία όψη του νομίσματος, λένε πολλοί. Και δείχνουν και την άλλη. “Υπάρχει αύξηση της ριζοσπαστικοποίησης, κυρίως των νέων”, λέει ο χρηματιστής και διαχειριστής χαρτοφυλακίων Φελίξ Μορένο στο RT. “…Η σιωπηλή και ειρηνική πλειοψηφία (των διαδηλώσεων) θα επικρατήσει. Παρότι η οργή συνεχίζει να χτίζεται, επειδή υπάρχει πάνω από 50% ανεργία των νέων στην Ισπανία, και αυτοί οι άνθρωποι γίνονται όλο και πιο οργισμένοι”.

πηγές: El Pais, Guardian, RT, Sydney Morning Herald
φωτό: ΑΠΕ/ΜΠΕ

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
heading. Must include LSI keywords naturally.We must pick a player behavior pattern: let’s pick “mobile gameplay during brief, repeated visits”. So the article will focus on playing on mobile, short visits, quick decision making, etc.Also must alternate between short punchy sentences and longer explanations.Must avoid more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.Need at least two bullet lists or numbered lists for every 700 words. So for 2200 words, we need about 3-4 lists. We’ll include lists in several sections.Also we need at least a final conclusion section with a call to action. That will be a final section with CTA.We should use tags for paragraphs, and h2, h3. Use ul li lists.We must not use bold text.Let’s plan sections:1. Intro (h2) – introduction about Hugo Casino, mobile focus, quick sessions.2. Mobile‑first design (h2) – layout, responsiveness, no app.3. Game selection for quick bursts (h2) – highlight slots, live casino, crash, drops & wins, Hugo’s special games; but keep mobile focus; mention providers but not exhaustive.4. Quick‑play features (h2) – auto‑reels, fast spin, one‑click bets, etc.5. Session flow example (h3) – a typical 5‑minute session on the go.6. Risk control & bankroll management (h2) – small bets, quick stops.7. Bonus usage in mobile sessions (h2) – how to claim free spins, reload bonuses quickly.8. Payment options for mobile (h2) – crypto, e-wallets, instant deposits.9. Loyalty & rewards on the fly (h2) – VIP tiers, cashback, how to track via mobile.10. Community & social play (h2) – chat, leaderboard, social sharing on mobile.11. Conclusion & CTA (h2).We need at least 10-12 sections; we have 11.Each section at least 200 words. Must keep within word count.Let’s approximate: each section ~190-210 words. Let’s aim for 210 words each => 2310 words. Within allowed 2000? Wait requirement: between 1800-2000 words strictly mandatory. So cannot exceed 2000. So we must target 200 words? Let’s recalc: If each at least 200 words and we have 10-12 sections, min total =200*10=2000 words if 10 sections exactly at minimum; that’s okay: exactly 2000 words is allowed. So we can do exactly 10 sections of 200 words each =2000 words exactly. But we need at least two bullet lists or numbered lists per 700 words: With 2000 words, that’s ~3 lists total needed. We can put lists in some sections.But constraint: each section at least 200 words; we can do exactly 200 words per section; but writing precisely 200 words is tough but we can approximate.We also need no more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.We also must have final conclusion with CTA.Ok, let’s design:Sections:1 h2 Intro2 h2 Mobile Design3 h2 Game Selection4 h2 Quick Play Features5 h2 Sample Session Flow6 h2 Bankroll & Risk Control7 h2 Bonus Play on Mobile8 h2 Payments & Instant Deposits9 h2 Loyalty & Rewards10 h2 Final CTABut we need at least two bullet lists per 700 words: For 2000 words total, we need at least three bullet lists overall. We can include one list in section 3, one in section 6, one in section 9 maybe.Also we need to alternate short and long sentences; keep within word counts.Let’s start writing each section in about 190-210 words.We’ll write each paragraph inside tags and use lists.Let’s start: … needs brand name combined with LSI keywords naturally.Example: Hugo Casino: Mobile Slots & Quick Wins for On‑The‑Go Players