Βρετανία: Η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών έδωσε εντολή στη Meta να πουλήσει την Giphy

Array

Η Meta, ιδιοκτήτρια εταιρία της Facebook και Instagram έλαβε εντολή από την Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών (CMA) του Ηνωμένου Βασιλείου να πουλήσει την Giphy, δημιουργό εταιρία των κινούμενων εικόνων, γνωστά ως GIF.

Η Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών (CMA) συμπέρανε ότι η ιδιοκτησία της Giphy από την Meta περιορίζει τις επιλογές για τους χρήστες κοινωνικών μέσων στο Ηνωμένο Βασίλειο και “μειώνει την καινοτομία στην διαφήμιση” στο Ηνωμένο Βασίλειο.

Η CMA διαπίστωσε επίσης, ότι η εξαγορά της Giphy θα μπορούσε να επιτρέψει στη Meta να περιορίσει την πρόσβαση άλλων πλατφορμών κοινωνικής δικτύωσης σε GIF, καθιστώντας αυτούς τους ιστότοπους λιγότερο ελκυστικούς για τους χρήστες και λιγότερο ανταγωνιστικούς.

Η CMA δημοσίευσε την αρχική της απόφαση τον Νοέμβριο του 2021.

Στη συνέχεια, η Meta άσκησε έφεση κατά αυτής της απόφασης στο Εφετείο Ανταγωνισμού (CAT). Μετά από απόφαση “υπέρ της Meta μόνο για διαδικαστικό λόγο που σχετίζεται με την κοινοποίηση εμπιστευτικών πληροφοριών τρίτων” η CMA επανεξέτασε και εξέδωσε την τελική της απόφαση σήμερα”, γράφει η ανακοίνωσης της Αρχής Ανταγωνισμού και Αγορών.

Τα συμπεράσματα για την αύξηση ισχύος της Meta

Μετά την αναθεώρηση της, η CMA κατέληξε στο συμπέρασμα ότι η Meta θα είναι σε θέση να αυξήσει την ήδη σημαντική ισχύ της στην αγορά με:

“άρνηση ή περιορισμό της πρόσβασης άλλων μέσων κοινωνικής δικτύωσης σε Giphy GIF, ωθώντας έτσι τους χρήστες σε ιστότοπους που ανήκουν στη Meta, οι οποίοι ήδη καταλαμβάνουν συνολικά το 73% του χρόνου που αφιερώνουν οι χρήστες στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης στο Ηνωμένο Βασίλειο”, ή
“αλλαγή των όρων πρόσβασης – για παράδειγμα, θα μπορούσε να απαιτήσει από τους πελάτες Giphy, όπως το TikTok, το Twitter και το Snapchat, να παρέχουν περισσότερα δεδομένα από χρήστες του Ηνωμένου Βασιλείου προκειμένου να έχουν πρόσβαση σε Giphy GIF”.

Η CMA διαπίστωσε ότι τα GIF συνεχίζουν να αποτελούν σημαντικό μοχλό αφοσίωσης των χρηστών στις πλατφόρμες κοινωνικών μέσων, με τους ανθρώπους να κάνουν δισεκατομμύρια αναζητήσεις παγκοσμίως κάθε μήνα για Giphy GIF.

Τα συμπεράσματα της CMA έχουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον καθώς αποκαλύπτουν την συμπεριφορά της Meta αφού εξαγόρασε την Giphy.

Όπως αναφέρει η ανακοίνωση της Αρχής στην αιτιολόγηση της αρνητικής επίδρασης στην αγορά της διαφήμισης, “πριν από τη συγχώνευση, η Giphy προσέφερε καινοτόμες διαφημιστικές υπηρεσίες στις ΗΠΑ και σκεφτόταν να επεκταθεί σε άλλες χώρες, συμπεριλαμβανομένου του Ηνωμένου Βασιλείου. Αυτές οι υπηρεσίες επέτρεψαν σε επιχειρήσεις, όπως η Dunkin’ Donuts και η Pepsi, να προωθήσουν τις μάρκες τους μέσω οπτικών εικόνων και GIF.

Η CMA διαπίστωσε ότι οι διαφημιστικές υπηρεσίες της Giphy είχαν τη δυνατότητα να ανταγωνιστούν αυτές της Meta και θα είχαν ενθαρρύνει μεγαλύτερη καινοτομία από τη Meta και άλλους παράγοντες της αγοράς. Ωστόσο, η Meta τερμάτισε τις διαφημιστικές υπηρεσίες της Giphy κατά την εξαγορά, αφαιρώντας ένα πιθανό εργαλείο διαφήμισης για επιχειρήσεις στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η CMA το θεωρεί αυτό ιδιαίτερα ανησυχητικό δεδομένου ότι η Meta ελέγχει σχεδόν το ήμισυ της αγοράς διαφημίσεων προβολής, αξίας 7 δισεκατομμυρίων λιρών, στο Ηνωμένο Βασίλειο.”

Η CMA κατέληξε στο συμπέρασμα ότι ο μόνος τρόπος για να αποφευχθεί ο σημαντικός αντίκτυπος που θα είχε η συμφωνία στον ανταγωνισμό είναι η πώληση του Giphy στο σύνολό του σε έναν εγκεκριμένο αγοραστή.

Εκπρόσωπος της Meta δήλωσε: «Είμαστε απογοητευμένοι από την απόφαση της CMA, αλλά αποδεχόμαστε τη σημερινή απόφαση ως την τελευταία λέξη για το θέμα. Θα συνεργαστούμε στενά με την CMA για την πώληση της Giphy.”

Ανταπόκριση: Ευδοξία Λυμπέρη

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
heading. Must include LSI keywords naturally.We must pick a player behavior pattern: let’s pick “mobile gameplay during brief, repeated visits”. So the article will focus on playing on mobile, short visits, quick decision making, etc.Also must alternate between short punchy sentences and longer explanations.Must avoid more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.Need at least two bullet lists or numbered lists for every 700 words. So for 2200 words, we need about 3-4 lists. We’ll include lists in several sections.Also we need at least a final conclusion section with a call to action. That will be a final section with CTA.We should use tags for paragraphs, and h2, h3. Use ul li lists.We must not use bold text.Let’s plan sections:1. Intro (h2) – introduction about Hugo Casino, mobile focus, quick sessions.2. Mobile‑first design (h2) – layout, responsiveness, no app.3. Game selection for quick bursts (h2) – highlight slots, live casino, crash, drops & wins, Hugo’s special games; but keep mobile focus; mention providers but not exhaustive.4. Quick‑play features (h2) – auto‑reels, fast spin, one‑click bets, etc.5. Session flow example (h3) – a typical 5‑minute session on the go.6. Risk control & bankroll management (h2) – small bets, quick stops.7. Bonus usage in mobile sessions (h2) – how to claim free spins, reload bonuses quickly.8. Payment options for mobile (h2) – crypto, e-wallets, instant deposits.9. Loyalty & rewards on the fly (h2) – VIP tiers, cashback, how to track via mobile.10. Community & social play (h2) – chat, leaderboard, social sharing on mobile.11. Conclusion & CTA (h2).We need at least 10-12 sections; we have 11.Each section at least 200 words. Must keep within word count.Let’s approximate: each section ~190-210 words. Let’s aim for 210 words each => 2310 words. Within allowed 2000? Wait requirement: between 1800-2000 words strictly mandatory. So cannot exceed 2000. So we must target 200 words? Let’s recalc: If each at least 200 words and we have 10-12 sections, min total =200*10=2000 words if 10 sections exactly at minimum; that’s okay: exactly 2000 words is allowed. So we can do exactly 10 sections of 200 words each =2000 words exactly. But we need at least two bullet lists or numbered lists per 700 words: With 2000 words, that’s ~3 lists total needed. We can put lists in some sections.But constraint: each section at least 200 words; we can do exactly 200 words per section; but writing precisely 200 words is tough but we can approximate.We also need no more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.We also must have final conclusion with CTA.Ok, let’s design:Sections:1 h2 Intro2 h2 Mobile Design3 h2 Game Selection4 h2 Quick Play Features5 h2 Sample Session Flow6 h2 Bankroll & Risk Control7 h2 Bonus Play on Mobile8 h2 Payments & Instant Deposits9 h2 Loyalty & Rewards10 h2 Final CTABut we need at least two bullet lists per 700 words: For 2000 words total, we need at least three bullet lists overall. We can include one list in section 3, one in section 6, one in section 9 maybe.Also we need to alternate short and long sentences; keep within word counts.Let’s start writing each section in about 190-210 words.We’ll write each paragraph inside tags and use lists.Let’s start: … needs brand name combined with LSI keywords naturally.Example: Hugo Casino: Mobile Slots & Quick Wins for On‑The‑Go Players