Κέρκυρα: Προτεραιότητα του Δήμου η “διαχείριση αποβλήτων και κυκλική οικονομία”

Με επιτυχία ολοκληρώθηκε το δεύτερο ICC City Lab το οποίο διενεργήθηκε διαδικτυακά από την Τρίτη 16 έως και την Παρασκευή 19 Φεβρουαρίου με τη συμμετοχή πάνω από 300 εκπροσώπων πόλεων από όλη την Ευρώπη στα πλαίσια του προγράμματος της Ευρωπαϊκής Επιτροπής (100 Intelligent Cities Challenge – ICC). 

Ο Δήμος Κεντρικής Κέρκυρας και Διαποντίων Νήσων εκπροσωπήθηκε από την Αντιδήμαρχο Ευρωπαϊκών Προγραμμάτων, Ανάπτυξης και Ψηφιακής Διακυβέρνησης,  Παναγιώτα Τζάννε (project manager) και τον Επιστημονικό Συνεργάτη,  Βίκτωρα Δημουλή (assistant project manager) οι οποίοι παρουσίασαν σε δυο κλειστές διαδικτυακές συναντήσεις, τις επιτυχημένες ενέργειες που έχουν υλοποιηθεί στον Δήμο έως και σήμερα στα πλαίσια του προγράμματος ICC ενώ συζητήθηκαν και οι μελλοντικές κινήσεις που θα πρέπει να διενεργηθούν κυρίως στον άξονα «Διαχείριση Αποβλήτων και Κυκλική Οικονομία».    

Οι συγκεκριμένες συναντήσεις πραγματοποιήθηκαν με τις πόλεις της Βάρης- Βούλας –Βουλιαγμένης (Ελλάδα), Παλαιού Φαλήρου – Αλίμου (Ελλάδα), Coastal Towns Association (Ιταλία), Byalistok (Πολωνία), Metropole Rouen Normandie (Γαλλία), Molina de Segura (Ισπανία) αλλά και γενικότερα εκπρόσωπους της Ε.Ε. και του προγράμματος ICC, ενώ καθ’ όλη την διάρκεια του 2nd ICC City Lab έλαβαν χώρα και αρκετά χρήσιμα ενημερωτικά σεμινάρια σχετικά με την «Πράσινη Συμφωνία» αλλά και την ομαλή ψηφιακή μετάβαση των πόλεων.  Η επόμενη συνάντηση των ευρωπαϊκών πόλεων που συμμετέχουν στο πρόγραμμα  100 Intelligent Cities Challenge (3rd ICC City Lab) θα πραγματοποιηθεί στις 18-21 Μαΐου 2021. 

Ο Δήμος Κεντρικής Κέρκυρας και Διαποντίων Νήσων διαθέτει πλέον στο  «Facebook», σελίδα ειδικά αφιερωμένη στην συμμετοχή, τα έργα και την γενικότερη πορεία του Δήμου εντός του προγράμματος 100 Intelligent Cities Challenge – ICC και καλεί όσους δημότες επιθυμούν να εγγραφθούν σε αυτήν, να την αναζητήσουν με την επωνυμία Intelligent Cities Challenge – City of Corfu.

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
heading. Must include LSI keywords naturally.We must pick a player behavior pattern: let’s pick “mobile gameplay during brief, repeated visits”. So the article will focus on playing on mobile, short visits, quick decision making, etc.Also must alternate between short punchy sentences and longer explanations.Must avoid more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.Need at least two bullet lists or numbered lists for every 700 words. So for 2200 words, we need about 3-4 lists. We’ll include lists in several sections.Also we need at least a final conclusion section with a call to action. That will be a final section with CTA.We should use tags for paragraphs, and h2, h3. Use ul li lists.We must not use bold text.Let’s plan sections:1. Intro (h2) – introduction about Hugo Casino, mobile focus, quick sessions.2. Mobile‑first design (h2) – layout, responsiveness, no app.3. Game selection for quick bursts (h2) – highlight slots, live casino, crash, drops & wins, Hugo’s special games; but keep mobile focus; mention providers but not exhaustive.4. Quick‑play features (h2) – auto‑reels, fast spin, one‑click bets, etc.5. Session flow example (h3) – a typical 5‑minute session on the go.6. Risk control & bankroll management (h2) – small bets, quick stops.7. Bonus usage in mobile sessions (h2) – how to claim free spins, reload bonuses quickly.8. Payment options for mobile (h2) – crypto, e-wallets, instant deposits.9. Loyalty & rewards on the fly (h2) – VIP tiers, cashback, how to track via mobile.10. Community & social play (h2) – chat, leaderboard, social sharing on mobile.11. Conclusion & CTA (h2).We need at least 10-12 sections; we have 11.Each section at least 200 words. Must keep within word count.Let’s approximate: each section ~190-210 words. Let’s aim for 210 words each => 2310 words. Within allowed 2000? Wait requirement: between 1800-2000 words strictly mandatory. So cannot exceed 2000. So we must target 200 words? Let’s recalc: If each at least 200 words and we have 10-12 sections, min total =200*10=2000 words if 10 sections exactly at minimum; that’s okay: exactly 2000 words is allowed. So we can do exactly 10 sections of 200 words each =2000 words exactly. But we need at least two bullet lists or numbered lists per 700 words: With 2000 words, that’s ~3 lists total needed. We can put lists in some sections.But constraint: each section at least 200 words; we can do exactly 200 words per section; but writing precisely 200 words is tough but we can approximate.We also need no more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.We also must have final conclusion with CTA.Ok, let’s design:Sections:1 h2 Intro2 h2 Mobile Design3 h2 Game Selection4 h2 Quick Play Features5 h2 Sample Session Flow6 h2 Bankroll & Risk Control7 h2 Bonus Play on Mobile8 h2 Payments & Instant Deposits9 h2 Loyalty & Rewards10 h2 Final CTABut we need at least two bullet lists per 700 words: For 2000 words total, we need at least three bullet lists overall. We can include one list in section 3, one in section 6, one in section 9 maybe.Also we need to alternate short and long sentences; keep within word counts.Let’s start writing each section in about 190-210 words.We’ll write each paragraph inside tags and use lists.Let’s start: … needs brand name combined with LSI keywords naturally.Example: Hugo Casino: Mobile Slots & Quick Wins for On‑The‑Go Players