Η “Πόλη του Αύριο” από 204 μαθητές του δήμου Πυλαίας-Χορτιάτη

Φεστιβάλ Εκπαιδευτικής Ρομποτικής για 2η χρονιά στον δήμο Πυλαίας – Χορτιάτη: 18 ομάδες, συνολικά 204 μαθητές δημοτικών σχολείων και νηπιαγωγείων συνευρέθηκαν – εξαιτίας  της  πανδημίας – διαδικτυακά, έστησαν τα τουβλάκια τους και μαστόρεψαν, σχεδίασαν με αθωότητα, τόλμη, αλλά και όραμα τον δήμο του Μέλλοντος.

Μικρά παιδιά, μαθητές από την Πυλαία, το Πανόραμα, τον Χορτιάτη, το Ασβεστοχώρι, το Φίλυρο και την Εξοχή άνοιξαν τα φτερά της φαντασίας τους και με τη βοήθεια των εκπαιδευτών τους παρουσίασαν τις δικές τους προτάσεις για το πως θα ήθελαν να είναι η πόλη τους αύριο, για το πως και το που θα ήθελαν να διασκεδάζουν, να εκπαιδεύονται και να ζούνε.

Ήταν όλοι εκεί! Οι LEGO MASTER KIDS και οι LEGOχτίστες, οι  LEGOLAND BnG,  οι ROBOχτίστες,  οι Μικροί Αρχιτέκτονες,  τα Σαΐνια και  η Xώρα της Ρομποτικής από το Πανόραμα, οι  LITTLE GENIUS, οι ROBOACTORS,  οι SUPER Μηχανικοί και τα  Ρομποτάκια από την Πυλαία, οι Μικροί Εξερευνητές από το Φίλυρο, οι  Αρχιτέκτονες από τον Χορτιάτη, οι LEGOμάστορες, Η Γειτονιά του Μέλλοντος και τα ROBOσαΐνια από το  Ασβεστοχώρι και την Εξοχή.

Οραματιστήκαν και σχεδίασαν μία πόλη γεμάτη πράσινο, με ουρανοξύστες που στις οροφές τους υπάρχουν… ζούγκλες, κήποι και δάση με πολλά δέντρα. Ηλεκτρονικά, ιπτάμενα σπίτια που να μπορούν εκτός από ανθρώπους να φιλοξενήσουν ρομπότ και φυσικά αν χρειαστεί έναν… εξωγήινο. Επίσης αστεία ιπτάμενα ποδήλατα και αυτοκίνητα που θα κινούνται με ηλιακή ενέργεια, δρόμοι, δημόσιοι χώροι και πάρκα με videogames και με πρόσβαση για τα παιδιά και τους ενήλικες με κινητικά προβλήματα, νοσοκομεία ουρανοξύστες, γεμάτα λουλούδια και όμορφα φυτά για να χωρούν όλους τους ανθρώπους που αρρωσταίνουν, χαρούμενο δημαρχείο με τεράστια πισίνα για να δροσίζονται το καλοκαίρι όλοι οι δημότες, μεγάλα πάρκα, παιδικές χαρές με όλων των ειδών τα παιχνίδια,  ζαχαροπλαστεία με ζαχαρωτά, σοκολάτες, καραμέλες και άλλα γλυκά, μεγάλα “μπεργκεράδικα” και γήπεδα μπάσκετ και ποδοσφαίρου, πολλά γήπεδα! Μια πόλη χαρούμενη, φιλόξενη και πεντακαθαρή, όπου θα κυριαρχούν οι εναλλακτικές μορφές ενέργειας, χωρίς βία και εγκληματικότητα, όπου θα ακούγονται τραγούδια, μουσική και χαρούμενες φωνές και ο καθένας θα μπορεί να κυκλοφορήσει άνετα και να είναι ασφαλής.

Με πολύ χαρά και συγκίνηση είδα τις εργασίες των παιδιών μας. Δεν είναι μόνο οι δεξιότητες που αποκτούν μέσα από την πληροφορική και τα ρομποτικά συστήματα που εφάρμοσαν με τη βοήθεια των εκπαιδευτών τους. Είναι κυρίως ότι τα παιδιά με την αθωότητα τους, με τη φαντασία τους και την καθαρή ματιά τους, για άλλη μια φορά μας έδειξαν τον δρόμο. Σχεδίασαν την πόλη τους όπως ακριβώς θα ήθελαν να είναι. Χωρίς καυσαέρια, με πολύ πράσινο, με χώρους αθλητισμού, παιδικές χαρές και πάρκα που να λειτουργούν όλα με τη χρήση της ηλιακής, της αιολικής και της ηλεκτρικής ενέργειας, έναν ασφαλή δήμο που να εξυπηρετεί και να σέβεται τους κατοίκους του, με συνειδητοποιημένους πολίτες που θα σέβονται την πόλη” τόνισε ο δήμαρχος Ιγνάτιος Καϊτεζίδης.

Το καινοτόμο πρόγραμμα ρομποτικής και STEM με τίτλο: «Τα παιδιά σχεδιάζουν το Δήμο του μέλλοντος» που διοργάνωσε ο Δήμος Πυλαίας – Χορτιάτη σε συνεργασία με το Φιλεκπαιδευτικό Μη Κερδοσκοπικό Σωματείο Eduact – “Δράση για την Εκπαίδευση” απασχόλησε 60 παιδιά προσχολικής ηλικίας και 144 παιδιά Α’,Β’,Γ,Δ’ δημοτικού όλων των τοπικών διαμερισμάτων του δήμου Πυλαίας-Χορτιάτη, και ήταν εξ’ ολοκλήρου δωρεάν.

Στο πλαίσιο του προγράμματος πραγματοποιήθηκαν 8 εργαστήρια ανά ομάδα μαθητών, μέσω σύγχρονης πλατφόρμας τηλεκπαίδευσης, με διάρκεια δύο διδακτικών ωρών ανά συνάντηση. Κάθε παιδί παρέλαβε ένα σετ εξοπλισμού LEGO® προσφορά του δήμου, ένα εγχειρίδιο μηχανικής, μετάλλιο και δίπλωμα συμμετοχής. Κατά τη διάρκεια των εργαστηρίων, οι νεαροί δημότες πειραματίστηκαν και οικειοποιήθηκαν έννοιες που αφορούν το περιβάλλον, την αρχιτεκτονική και τη μηχανική, με εργαλεία την εκπαιδευτική ρομποτική και τις επιστήμες STEM.

Κατά την ολοκλήρωση της δράσης, διεξήχθη το 2ο φεστιβάλ εκπαιδευτικής ρομποτικής όπου οι ομάδες των μαθητών παρουσίασαν στους συνδημότες τους μια καινοτόμο λύση σχετικά με τις προκλήσεις που εντόπισαν στην περιοχή, με βάση τις αρχές που μελέτησαν και με το βλέμμα στραμμένο στον Δήμο του μέλλοντος.

ΠΗΓΗ: ΔΗΜΟΣ ΠΥΛΑΙΑΣ -ΧΟΡΤΙΑΤΗ

Όλες οι Ειδήσεις από την Ελλάδα και τον Κόσμο,  στο ertnews.gr
Διάβασε όλες τις ειδήσεις μας στο Google
Κάνε like στη σελίδα μας στο Facebook
Ακολούθησε μας στο Twitter
Κάνε εγγραφή στο κανάλι μας στο Youtube
Προσοχή! Επιτρέπεται η αναδημοσίευση των πληροφοριών του παραπάνω άρθρου (όχι αυτολεξεί) ή μέρους αυτών μόνο αν:
– Αναφέρεται ως πηγή το ertnews.gr στο σημείο όπου γίνεται η αναφορά.
– Στο τέλος του άρθρου ως Πηγή
– Σε ένα από τα δύο σημεία να υπάρχει ενεργός σύνδεσμος
heading. Must include LSI keywords naturally.We must pick a player behavior pattern: let’s pick “mobile gameplay during brief, repeated visits”. So the article will focus on playing on mobile, short visits, quick decision making, etc.Also must alternate between short punchy sentences and longer explanations.Must avoid more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.Need at least two bullet lists or numbered lists for every 700 words. So for 2200 words, we need about 3-4 lists. We’ll include lists in several sections.Also we need at least a final conclusion section with a call to action. That will be a final section with CTA.We should use tags for paragraphs, and h2, h3. Use ul li lists.We must not use bold text.Let’s plan sections:1. Intro (h2) – introduction about Hugo Casino, mobile focus, quick sessions.2. Mobile‑first design (h2) – layout, responsiveness, no app.3. Game selection for quick bursts (h2) – highlight slots, live casino, crash, drops & wins, Hugo’s special games; but keep mobile focus; mention providers but not exhaustive.4. Quick‑play features (h2) – auto‑reels, fast spin, one‑click bets, etc.5. Session flow example (h3) – a typical 5‑minute session on the go.6. Risk control & bankroll management (h2) – small bets, quick stops.7. Bonus usage in mobile sessions (h2) – how to claim free spins, reload bonuses quickly.8. Payment options for mobile (h2) – crypto, e-wallets, instant deposits.9. Loyalty & rewards on the fly (h2) – VIP tiers, cashback, how to track via mobile.10. Community & social play (h2) – chat, leaderboard, social sharing on mobile.11. Conclusion & CTA (h2).We need at least 10-12 sections; we have 11.Each section at least 200 words. Must keep within word count.Let’s approximate: each section ~190-210 words. Let’s aim for 210 words each => 2310 words. Within allowed 2000? Wait requirement: between 1800-2000 words strictly mandatory. So cannot exceed 2000. So we must target 200 words? Let’s recalc: If each at least 200 words and we have 10-12 sections, min total =200*10=2000 words if 10 sections exactly at minimum; that’s okay: exactly 2000 words is allowed. So we can do exactly 10 sections of 200 words each =2000 words exactly. But we need at least two bullet lists or numbered lists per 700 words: With 2000 words, that’s ~3 lists total needed. We can put lists in some sections.But constraint: each section at least 200 words; we can do exactly 200 words per section; but writing precisely 200 words is tough but we can approximate.We also need no more than 150 plain text in a row; use lists and subheadings.We also must have final conclusion with CTA.Ok, let’s design:Sections:1 h2 Intro2 h2 Mobile Design3 h2 Game Selection4 h2 Quick Play Features5 h2 Sample Session Flow6 h2 Bankroll & Risk Control7 h2 Bonus Play on Mobile8 h2 Payments & Instant Deposits9 h2 Loyalty & Rewards10 h2 Final CTABut we need at least two bullet lists per 700 words: For 2000 words total, we need at least three bullet lists overall. We can include one list in section 3, one in section 6, one in section 9 maybe.Also we need to alternate short and long sentences; keep within word counts.Let’s start writing each section in about 190-210 words.We’ll write each paragraph inside tags and use lists.Let’s start: … needs brand name combined with LSI keywords naturally.Example: Hugo Casino: Mobile Slots & Quick Wins for On‑The‑Go Players